職業

巫師 Sorcerer

從天賦或血源得到魔法力量的施法者。

血量骰:D6 (4)

專長

裝備

等級表

等級專長加成特性法術魔法各等級魔法槽數量
1+2魔法施放、巫術來源1422
2+2魔法湧泉433
3+2特異魔法(2)4442
4+2能力提升、巫術變通5543
5+3魔法指引56432
6+3巫術來源257433
7+3-584331
8+3能力提升594332
9+4-51043331
10+4特異魔法(3)61143332
11+4-612433321
12+4能力提升612433321
13+5-6134333211
14+5巫術來源36134333211
15+5-61443332111
16+5能力提升61443332111
17+6特異魔法(4)615433321111
18+6巫術來源4615433331111
19+6能力提升615433332111
20+6巫術恢復615433332211

魔法施放

依據等級能學到一定數量的法術和魔法,從巫師魔法列表中選擇,但學習時必須有相應等級的魔法槽。升級時可替換一個巫師魔法。施放時需消耗相應等級的魔法槽,長休息後恢復所有魔法槽的數量。

魔法攻擊修正=專長加成+魅力修正
魔法抵抗難度=8+專長加成+魅力修正

施放巫師魔法時可用魔器作為魔法集中物。

巫術來源

選擇你魔法力量的來源:龍族血源、混沌魔法、暴風巫術、神聖之魂或墮影魔法。詳細參考每個副職業的能力說明。

魔法湧泉

擁有相等於你巫師等級的巫術點,可用額外動作依下表將巫術點轉換成一個魔法槽,相反亦可,但任何時候都不能擁有多於你巫師等級的巫術點。

魔法槽等級
巫術點23567

長休息後恢復所有巫術點,額外的魔法槽亦會消失。

特異魔法

施法時可使用巫術點造成以下一種效果來切合你的需要,可學習數量參考等級表。除非另有註明,同一時間只能使用一種效果。

能力提升

可選擇提升你的任何能力值共2點,或者得到一項特技(選項),但無法將能力值加至超過20。

巫術變通(選項)

每當在本職業得到能力提升的特性時,你可進行以下改變,代表著你血源內的魔法改變:

魔法指引(選項)

利用體內的魔法泉源來嘗試將失敗扭轉為成功。當你進行能力判斷失敗時,可消耗1點巫術點來重擲,然後必需使用新的結果,讓判斷有機會變為成功。

巫術恢復

每次短休息後都會恢復4點的巫術點。

巫術來源

龍族血源

龍族先祖 (1級)

選擇一種龍作為先祖,你將會用到其類型的能力:

金色銀色古銅紅銅金銅
火焰冷凍閃電酸性火焰
紅色藍色綠色黑色白色
火焰閃電毒性酸性冷凍

這使你懂得龍語,而且在你和龍互動時,任何專長的魅力判斷可得到雙倍專長加成。

龍族韌性 (1級)

血脈使你得到龍族特徵,皮膚被一層薄龍鱗所覆蓋,使你的最大血量得到相等於巫師等級的加成,而且在你沒有裝備盔甲時,防禦值會相等於13+敏捷修正。

元素親和 (6級)

施放造成傷害與自身龍族類型相同的魔法時,傷害可得到一次魅力修正的加成,此時你可消耗1點巫術點,來使自己1小時內得到對該屬性的抗性。

龍翼 (14級)

得到從背上長出一對龍翼的能力,能使你得到相等於目前速度的飛行速度。在你回合內可用額外動作長出龍翼,或把它收起。除非穿著特殊訂製的盔甲,你將無法展開龍翼,展開時亦可能會破壞一般的衣服。

龍族氣勢 (18級)

呼喚龍族先祖的氣勢,使周遭的生物對你產生尊敬或被嚇倒。可用動作消耗5點巫術點散發出最多60尺的威武或恐懼靈氣,像施放集中魔法般,持續1分鐘或直至失去集中為止。在範圍內開始回合的敵意生物需進行感知抵抗,失敗時視乎選擇靈氣會對你陷入迷惑或驚恐。抵抗成功的生物對此效果免役24小時。

混沌魔法

混沌湧濤 (1級)

每當你施放一級或以上的巫師魔法後,DM可要求你擲D20。當擲到1時,則需要在混沌魔法表中擲骰,令隨機的混沌效果發生。混沌效果產生的魔法無法被特異魔法影響,亦無需集中,且會持續整段時間。

混亂浪潮 (1級)

控制混沌的力量來使你的攻擊、能力或抵抗判斷有優勢,長休息後才能再次使用此能力。若在恢復此能力前施放一級或以上的魔法時,DM可立即要求你在混沌魔法表中擲骰,其後你會立刻恢復此能力。

混沌魔法表

D100效果
01 - 021分鐘內,你每回合開始時皆需在混沌魔法表中擲骰,期間擲骰時無視此欄效果
03 - 041分鐘內,你得到看見隱形生物的能力
05 - 061隻摩得洛在你5尺內的空位出現,由DM控制其種類及行動,1分鐘後消失
07 - 08你以自己為中心施放三級的魔法火球術
09 - 10你施放五級的魔法魔法飛箭
11 - 12擲D10,你的身高依其結果改變寸數,單數時變矮,雙數時增高
13 - 14你對自己施放魔法困惑
15 - 161分鐘內,你每回合開始時會恢復5血量
17 - 18你長出由羽毛組成的長鬍子,在你打噴嚏時會從你面上爆炸
19 - 20你以自己為中心施放油脂
21 - 221分鐘內,在你下次施放需抵抗判斷的魔法時,生物進行抵抗時會有劣勢
23 - 24你的皮膚變成鮮藍色,可用魔法咀咒解除消除
25 - 261分鐘內,你的額頭上長出一隻眼,使你期間有關視力的感知(直覺)判斷有優勢
27 - 281分鐘內,所有用動作的魔法變成使用額外動作
29 - 30你被傳送到60尺內你選擇的一個可見空位
31 - 32你被傳送到星際界,直至你下回合完結後,才會被送回最接近原來位置的空位
33 - 341分鐘內,使你所有魔法造成的傷害最大化
35 - 36擲D10,你的年齡依其結果而改變年歲,單數時變年青,雙數時變老
37 - 381D6隻對你陷入驚恐的飛林夫從你60尺內的空位出現,由DM控制其行動,1分鐘後消失
39 - 40你恢復2D10血量
41 - 42你變成一盆盆栽,期間陷入痳痺且對所有傷害有弱點,血量減至0或你下回合開始時復原
43 - 441分鐘內,在你每回合內都可用額外動作傳送到20尺內的空位
45 - 46你對自己施放魔法飄浮
47 - 481隻獨角獸在你5尺內的空位出現,由DM控制其行動,1分鐘後消失
49 - 501分鐘內,你無法說話,每當嘗試開口時就會從口中浮出一堆粉紅色泡泡
51 - 521分鐘內,1個魔力盾在你附近飄浮,使你的防禦值得到+2加成和令你對魔法飛箭免役
53 - 54你在5D6天內變得千杯不醉
55 - 56你的頭髪立刻掉光,但會在24小時內長回來
57 - 581分鐘內,你碰到的任何閒置易燃物品都會起火
59 - 60你恢復1個已消耗最低級的魔法槽
61 - 621分鐘內,你說話時必須大喊
63 - 64你對自己施放魔法霧雲
65 - 66選擇你30尺內最多3個的生物,使他們受到4D10閃電傷害
67 - 68你對最接近的生物陷入驚恐,直至你下回合完結為止
69 - 70你30尺內的所有生物變成隱形,持續1分鐘或直至其進行攻擊或施法為止
71 - 721分鐘內,你對所有傷害有抗性
73 - 74使你60尺內的隨機1個生物陷入中毒,持續1D4小時
75 - 761分鐘內,你發出30尺半徑的亮光,任何在你5尺內結束回合的生物會陷入盲目,直至其下回合完結為止
77 - 78你對自己施放魔法變形術,抵抗失敗時期間會變成1隻棉羊
79 - 801分鐘內,你10尺內會出現許多蝴蝶和花瓣飄動的幻象
81 - 82你可立即進行多一個動作
83 - 84你30尺內的每個生物會受到1D10死靈傷害,使你恢復相等於所造傷害的血量
85 - 86你施放魔法鏡像
87 - 88你對你60內的隨機1個生物施放魔法飛行
89 - 90你變成隱形,期間其他生物無法聽到你的聲音,持續1分鐘或直至你進行攻擊或施法為止
91 - 92如果你在1分鐘內死亡時會立即復活,如像魔法高級復活效果一樣
93 - 941分鐘內,你的體型變大一級
95 - 961分鐘內,你和你30內的所有生物皆對穿刺傷害有弱點
97 - 981分鐘內,你被微弱及空靈的音樂圍繞
99 - 00你恢復所有的巫術點

扭轉命運 (6級)

利用混沌魔法扭轉命運,當有其他可見生物進行攻擊、能力或抵抗判斷時,你可用反應動作消耗2點巫術點去擲1D4,使該判斷得到其結果的加成或減值,但必須在結果揭曉前使用。

混沌控制 (14級)

開始掌控混沌的力量的你,當你需要在混沌魔法表擲骰時,可擲兩次來選擇其中一個結果。

魔法衝擊 (18級)

強烈的魔法能量使你在為魔法擲傷害,且有傷害骰擲到最大數值時,可再擲當中一個骰子來使傷害得到其結果的加成。每回合只能用一次。

暴風巫術

風之語 (1級)

充滿元素之風的魔法使你懂得原始語,包括其所有方言:水中語、空中語、火中語和地中語。

風湧魔法 (1級)

在施法之前或之後,可立即用額外動作捲起元素之風來包圍你,使你飛起10尺且不會觸發伺機攻擊。

暴風之心 (6級)

得到對閃電和雷鳴傷害的抗性。此外,當你施放一級或以上能造成閃電或雷鳴傷害的魔法時,暴風力量會從你身上湧出,使你10尺內指定的一個可見目標受到相等於你巫師等級一半的閃電或雷鳴(自選)傷害。

暴風指引 (6級)

開始能控制身邊天氣的你,當下雨時,可用動作使自身20尺半徑的球形範圍內停雨,可用額外動作結束效果。當大風時,每輪你都可用額外動作使自身100尺半徑球形範圍內的風吹向指定方向,直至你下回合完結為止,此能力不會改變風速。

暴風之怒 (14級)

當被近戰攻擊擊中時,可用反應動作使攻擊者受到相等於你巫師等級的閃電傷害。攻擊者更需進行力量抵抗,失敗時會被推離你20尺。

暴風之魂 (18級)

對閃電和雷鳴傷害完全免役,同時你擁有60尺的魔法性飛行速度。你亦可用動作使1小時內該飛行速度減至30尺,而令你30尺內指定相等於3+魅力修正數量的生物得到30尺的魔法性飛行速度,休息後才能再次使用此分享的能力。

神聖之魂

神聖魔法 (1級)

與聖靈的聯繫使你能學習修士魔法,當你魔法施放的能力使你學到或替換巫師魔法時,可從修士魔法列表中選擇,但仍需遵從其他限制,這些魔法對你皆視為巫師魔法。

此外,從下表中選擇你神聖力量來源的傾向,你會學到相應的額外魔法,對你視為巫師魔法且不計入可學習魔法數量中,其後當要替換此魔法時,必需從修士魔法列表中選擇。

傾向善良邪惡守序混亂中立
魔法療傷傷口感染祝福毒咒善惡保護

神之擁護 (1級)

神聖力量會守護你的命運,當你進行抵抗或攻擊判斷失敗時,可得到2D4加成來改變結果。休息後才能再次使用此能力。

強化治療 (6級)

充滿神聖力量的你可強化治療,當你或你5尺內的同伴擲骰來決定魔法恢復的血量時,你如非陷入痲痺時可消耗1點巫術點去重擲任何數目的骰子一次。每回合只能使用一次。

異界之翼 (14級)

可用額外動作使你背後長出一對靈體之翼,期間擁有30尺的飛行速度,直至你陷入痲痺、死亡或以額外動作消除為止。你在神聖魔法選擇的傾向決定該翼的外觀:善良或守序的為飛鷹翼、邪惡或混亂的為蝙蝠翼,而中立的則為蜻蜓翼。

異常恢復 (18級)

得到從重傷中復原的能力,當你血量少於一半時,可用額外動作恢復相等於最大血量一半的血量。長休息後才能再次使用此能力。

墮影魔法

黑暗之眼 (1級)

得到120尺的黑暗視覺。本職業3級時學到魔法黑暗,不計入可學習魔法數量中,而且你可消耗2點巫術點來施放。當以巫術點施放時,你可看穿由該魔法所造成的黑暗。

墓地之力 (1級)

處於生與死之間這過渡狀態的你難以被擊敗,當你因受傷而血量減至0時,可進行難度為5+所受傷害的魅力抵抗,成功時血量變為降至1。因受到光芒傷害或爆擊而血量減至0時無法使用。抵抗成功後,要在長休息後才能再次使用此能力。

惡兆之犬 (6級)

得到召喚黑暗生物來阻擾敵人的能力。你可用額外動作消耗3點巫術點來魔法地召喚出一隻惡兆犬,使其以你120尺內的一個可見生物為目標。該犬使用恐狼的數值,但有以下幾點不同:

墮影穿梭 (14級)

得到在影子間穿梭的能力,當處於微光或黑暗中時,可用額外動作魔法地傳送至120尺內相樣處於微光或黑暗中的可見空位。

墮影形態 (18級)

可用額外動作消耗6點巫術點來魔法地使自己變形進入墮影形態。在此形態中,你對除了力量和光芒外的所有傷害有抗性,亦可如經過困難地形般穿過其他生物或物件,但在物件中結束回合時會受到5力量傷害。此形態維持1分鐘,當你陷入痲痺、死亡或以額外動作消除時會提前結束。

異能思想

靈能魔法 (1級)

等級魔法
1哈達之手、刺耳旋律、精神碎片
3鎮靜、讀心術
5哈達之飢餓、傳訊
7艾法之黑暗觸手、召喚異型
9華利之精神連結、念力

依上表等級學到額外的魔法,對你皆視為巫師魔法,且不計入可學習魔法數量中。

本職業升級時可以一個同等的魔法,來替換此能力的一個魔法,但必需是巫師、契術師或法師魔法表中的預言或附魔魔法。

靈通之語 (1級)

你可與他人建立精神上的連結。你可用額外動作選擇你30尺內的一個可見生物,使你們可以在相等於你魅力修正的英里距離內,在精神上對話,但必需以共通語言溝通,才能互相理解。

此連結持續相等於本職業等級的分鐘,在你陷入痲痺、死亡或與另一生物建立連結時提早結束。

靈能巫術 (6級)

當你以靈能魔法施放一級或以上的魔法時,可選擇消耗相等於該魔法等級的巫術點,來替代魔法槽施放,如此施放時無需任何煤介,除了要消耗的材料外。

靈能防禦 (6級)

你得到對精神傷害的抗性,而且在進行對陷入迷惑或驚恐的抵抗判斷時有優勢。

血肉啟示 (14級)

你可釋放出在身體隱藏的異常真相。你可用額外動作消耗1點或以上巫術點去魔法地將身體變形10分鐘,每消耗1點,期間你就能得到以下1種效果:

瞬移內爆 (18級)

你可釋放出扭曲空間的異能力量。你可用動作傳送至120尺內你可見的空間。而立即在你消失後,原來位置30尺內的每個生物必需進行力量抵抗,失敗時受到3D10力量傷害,且被拉向該位置,留在最接近你原來位置的空間。成功時只受一半傷害而不會被拉近。

長休息後才能再次使用,亦可消耗5點巫術點來再次使用。

鐘械之魂

鐘械魔法 (1級)

等級魔法
1警報、善惡保護
3協助、復原
5魔法消除、能量保護
7自由移動、召喚結構
9高級復原、力量之牆

依上表等級學到額外的魔法,對你皆視為巫師魔法,且不計入可學習魔法數量中。

本職業升級時可以一個同等的魔法,來替換此能力的一個魔法,但必需是巫師、契術師或法師魔法表中的守護或轉化魔法。

此外,可參考以下秩序顯現表選擇或擲骰決定你在施放巫師魔法時與秩序的連繫。

D6顯現
1靈體齒輪在你身後飄浮
2時鐘的指針在你雙眼轉動
3你的皮膚發出黃銅色的光澤
4公式和幾何物件在你身上浮現
5你的魔法集中物暫時變成微型的鐘械
6你和受你魔法影響的人能聽到齒輪轉動或鐘響的聲音

恢復平衡 (1級)

你與絕對秩序界的連繫使你能平息混亂的時刻。當你60尺內的一個可見生物要擲的D20帶有優勢或劣勢時,你可用反應動作去使該判斷不受優勢或劣勢影響。

使用次數相等於專長加成,長休息後恢復所有使用次數。

律法堡壘 (6級)

你可輕碰現世的宏大公式來賦予生物秩序組成的閃爍盾牌。你可用動作消耗1至5點巫術點,在自身或你30尺內另一個可見生物身上創造出一個魔法護盾,直至你完成長休息或再次使用此能力為止。

此護盾由D8來代表,數量相等於創造時所消耗的巫術點。當受保護生物受到傷害時,它可消耗一定數量的骰子,然後擲這些骰子來使傷害得到結果的減值。

秩序神態 (14級)

得到將自我意識與麥械斯之無盡算式同步的能力。你可用額外動作進入此狀態1分鐘,期間對你的攻擊判斷不能受優勢影響,而每當你進行能力、抵抗或攻擊判斷時,可將擲骰結果最低視為10。

長休息後才能再次使用,亦可消耗5點巫術點來再次使用。

鐘械列隊 (18級)

召喚出秩序之靈來摒除身邊一切的混亂。你可用動作,在以你為中心的30立方尺內召喚這些靈體,看似摩得洛或其他你選擇的結構生物。這些靈體為無形和無敵的,而會在消失前在立方內造成以下效果:

長休息後才能再次使用,亦可消耗7點巫術點來再次使用。