神明:從神明列表中或DM指定的神明中選擇你所服侍的神明,再與DM商討你服務的性質和細節。
聖職者會受到相同信仰的人所尊敬,你亦會為你的神明舉行宗教儀式。你和同伴在所屬神明的神殿、寺廟或有關地方都可得到免費的治療,但需要自行提供有關魔法的材料。他們亦可為你個人提供一般的生活。
你亦可能與某個神殿有聯繫,甚至居住在該處。這個神殿可能是你曾服侍過的地方,又或者是你剛找到的新家園。你可以要求該神殿的祭司們提供協助,只要你有保持良好的關係而且並非是危險的任務。
騙局:每個騙徒都有其擅長的騙局,從下表選擇或擲骰決定一種你常用的騙人手法。
1 | 在運氣遊戲中作弊 |
2 | 偽造金幣或文件來賺錢 |
3 | 掌握他人弱點來謀取別人財富 |
4 | 不停變換身份 |
5 | 在街角偷摸錢包 |
6 | 說服別人以高價買下垃圾 |
你可以創造出另一個身份,包括一切扮演該人所需的文件、人事關係和偽裝。此外,你更可以偽造文件,包括官方文件和個人信件,你只需要曾經看過該類文件或有關的筆跡。
罪犯:即使罪犯亦有其專業,從下表選擇或擲骰決定一種你所屬的類型或組織。
1 | 勒索犯 | 5 | 強盜 |
2 | 爆竊犯 | 6 | 殺手 |
3 | 打手 | 7 | 扒手 |
4 | 黑市商人 | 8 | 走私犯 |
你有一個可靠和值得信賴的中間人能協助你聯絡其他的罪犯,更有方法能與他長距離通訊。此外,你亦熟識所有附近信差、腐敗的馬車隊長和骯髒的水手為你到處傳達訊息。
表演:多才多藝表演家亦有獨門好戲,從下表選擇或擲骰決定一種你的藝術專業。
1 | 演戲 | 6 | 樂器 |
2 | 舞蹈 | 7 | 詩詞 |
3 | 吞火 | 8 | 唱歌 |
4 | 小丑 | 9 | 故事 |
5 | 雜耍 | 10 | 體操 |
你總能找到地方表演,通常是在酒吧或旅館,但亦有可能在馬戲團、劇院,甚至是貴族的庭院。只要你當晚表演就能得到該處免費的食宿款待,介乎一般至舒服的質素(視乎地方標準)。此外,這些表演使你成為當地的名人,即使陌生的路人亦會把你認出,通常對你都有良好的印象。
事績:本來只不過是普通村民的你,因為下表的事件使你踏上成為英雄的道路。
1 | 對抗當地權勢 | 6 | 為武裝革命準備 |
2 | 災難中拯救村民 | 7 | 訓練村民對抗霸權 |
3 | 獨力對付怪物 | 8 | 帶領示威阻止惡法 |
4 | 劫富濟貧 | 9 | 天使賜予祝福/妖精揭曉身世 |
5 | 指揮民兵對抗侵略 | 10 | 因英勇行為晉升至軍隊指揮官 |
熟識村落生活的你很容易融入村民的圈子,你總能在他們之中找到地方隱藏、療養或休息,除非你對他們構成威脅。儘管不會為你冒生命危險,他們仍會幫助你隱藏行蹤,分散執法者的注意。
隱居:你隱居的原因是甚麼?又為何重出江湖?從下表選擇或擲骰決定你的回答。
1 | 找尋靈性的啟蒙 | 5 | 被誣蔑犯罪而流放 |
2 | 需要寧靜環境創作藝術 | 6 | 守護古代遺址或聖物 |
3 | 遵循宗教的社區生活 | 7 | 發生重大人生變故 |
4 | 為求與自然融和 | 8 | 朝拜聖人、聖物或聖地 |
安寧的隱居生活使你得出獨特的重大發現,發現的內容視乎你隱居原因:可能是有關世界、神明、強大外界生物或者自然力量的重要真相;可能是一個從未被發現的地方;可能是一件被遺忘的事實;亦可能是會推翻歷史的古代遺物。這個發現可能對外界的人們產生危機,使你不得已回歸社會。與DM商討這個發現的細節和對這戰役的影響。
出身:你去過最奇怪的地方,也見識過無法想像的事情。從下表選擇或擲骰決定你在野外的身份。
1 | 護林人 | 6 | 部落遊牧人 |
2 | 賞金獵人 | 7 | 導遊 |
3 | 陷阱獵人 | 8 | 狩獵採集者 |
4 | 朝聖者 | 9 | 流放或流亡者 |
5 | 自然居民 | 10 | 部落掠奪者 |
對地圖和地理有絕佳記憶力的你,總能記住身邊的大致地形、村落和其他特徵。此外,只要當地有天然的食材和水源等,你就能夠為自己和最多五個同伴找到食物和清水。
工商:每個公會都有其專門手藝,與DM商討公會的性質後,從下表選擇或擲骰決定一種專業。
1 | 鍊金術士和藥劑師 | 11 | 製圖、測量和圖表師 |
2 | 獵皮、製革和皮革匠 | 12 | 製鐵和鐵匠 |
3 | 盔甲、鐵器和鎖匠 | 13 | 補鞋和製鞋匠 |
4 | 採石工和石匠 | 14 | 修補、五金和鍍金匠 |
5 | 鑲酒、蒸酒和酒商 | 15 | 廚師和麵包師 |
6 | 畫標、插畫和畫家 | 16 | 製輪和馬車匠 |
7 | 書法、複寫和代筆家 | 17 | 吹玻璃和玻璃工匠 |
8 | 陶器和瓷磚匠 | 18 | 漂染和紡織師 |
9 | 木匠、蓋頂和油漆工 | 19 | 寶石鑲嵌和切割師 |
10 | 製帆和造船匠 | 20 | 製弓、造桶和雕木匠 |
作為公會受尊敬的成員,你可以得到一些公會提供的福利,其他成員可以在有需要時為你提供食宿,或者必要時—你的殮葬費。
某些城市和城鎮的公會可作為集中地,讓相關專業的公會成員們交流,亦是找尋贊助者、同伴和傭工的好地方。公會亦有一定的政治影響力,你被控罪時,公會在良好條件下亦會盡力為支持你。如果你在公會中有一定地位時,亦可透過公會聯繫權勢人物,前提是有向公會捐獻一定金錢或魔法物品。
每個月你都需要繳交5金的會費,否則就無法繼續享受所提供的福利。
感謝你的貴族身份,別人對你都往好的方面想。你受到高等社會的歡迎,你到甚麼地方都沒有人會質疑。一般人會盡力迎合你,而其他出身較高的人亦會待你如同等地位,你需要時更可找到當地的貴族傾訴。
專門: 每個學者都有其專門研究的領域,從下表選擇或擲骰決定你的專業。
1 | 鍊金術師 | 5 | 聲名狼藉的學者 |
2 | 教授 | 6 | 魔法學徒 |
3 | 天文學者 | 7 | 圖書館長 |
4 | 研究員 | 8 | 書吏 |
當你想知道某方面知識時,即使毫無認識亦可以得知可以從何處或何人打聽,一般是在圖書館、書房、大學或其他學者得來。該知識亦有可能收於幾乎無法接觸的地方,最深的秘密可能需要一場冒險才能得到。
只要有需要,你就可以為自己和同伴找到船隻到處旅行且無需費用。這可能是你曾服侍的船艦,或是其他仍有良好關係船員的船艦。由於是有求於人,所以你無法確定時間或航線一定能符合你們所需,到達的時間會由DM決定。而且作為免費的代價,你們會被指望在船上協助船員們的工作。
無論你到那處,人們都因為你的名聲而對你畏懼。當你位於有文明的地方,人們會讓你從細小的罪行中逃脫,例如在旅店食霸王飯或是在小店中破壞等,大部分平民都不敢通知當地的執法者。
軍位:每個士兵對軍隊都有不同的作用,從下表選擇或擲骰決定你的職能。
1 | 辦事員 | 5 | 步兵 |
2 | 醫護兵 | 6 | 旗手 |
3 | 偵察兵 | 7 | 騎兵 |
4 | 軍務長 | 8 | 後勤(廚師、鐵匠等) |
在你當兵期間得到階級在士兵之間仍有一定的威嚴和影響力,低階的士兵仍會被差遣。你可利用你的軍階影響其他士兵來借用裝備或馬匹等使用。某些認可的軍階更可令你進出友方的軍營或堡壘。
你能掌握城市的規律和流動,使你找到能穿梭市區的隱藏通道。只要你和同伴並非在戰鬥中,就可以兩倍的速度在市區中到達目的地。
一直累積執法和面對罪犯的經驗,你能夠輕易找到當地執法守衛的部門,亦能發現當地犯罪社團的巢穴,當然你在兩地受歡迎的程度就不一樣了。
負責調查案件的你擅長解決謎題,擁有調查現場和追蹤罪犯的能力,使你專長的技能由運動變成調查。
部族工匠一向受外界尊敬,矮人對他們尤其重視。在盾矮人和金矮人的地區你不愁找不到落腳的地方,他們更會爭相為你提供協助和免費的居所。
你對官僚組織的了解使你可以獲得所屬貴族議會或攻府的記錄和內部文件。你知道最有權勢的人是誰,當你有需求時可以找誰,甚至對組織內的利益關係你亦一清二楚。
別人需要花長時間周旋和許多花費才找到的圖書館館藏,你有方法能免費又容易就找到,當然總有一些珍貴、魔法或秘密的知識是難以隨便獲得的。你擁有應付書院人士和官員的經驗,所以能容易地打通這些的人事關係,大部分圖書館人士對你的待遇也更佳。
只有當過傭兵才能明白的生活,使你看到徽章就能得知是什麼傭兵組織,甚至包括其首領和指揮官的名字和聲望,以及最近僱用他們的人等。只要你有共同語言來溝通,你能在任何地方找到當地傭兵們流連的酒館和場所。在冒險的閒餘時間,你可以找到傭兵工作來支撐舒適的生活。
組織:每個地區有不同的組織,與DM商討或從下表官方設定位於劍灣的組織中選擇一個。
1 | 哈珀(智取罪惡) | 4 | 勛爵同盟(城市保護) |
2 | 臂甲會(力鬥罪惡) | 5 | 震塔門(黑暗利益) |
3 | 翠綠內土(自然平衡) |
身為組織成員,你可以在冒險中得到有關網絡的支持者或執行者協助。你知道一組秘密的符號和密碼來辨認這些執行者,他們可以帶你到隱藏的安全地方,更可提供免費的居所或協助尋找資訊,但他們不會為你冒險洩露自己的身份或性命。
原因:遙遠的你來到同時帶來很多疑問,從下表選擇或擲骰決定一種遠行原因。
1 | 使者 | 4 | 觀光客 |
2 | 朝聖者 | 5 | 逃亡犯 |
3 | 流放者 | 6 | 流浪者 |
你的口音、禮儀、言行和甚至你的外觀都顯露出你是個外來人,使奇異的目光追隨你每個步伐,儘管會造成一些煩擾,但同時得到認識別人的機會,友善或對外地好奇的人都想聽聽你的故事。你可利用此特點來為自己和同伴們吸引人們的目光,來接觸一些特別的人或地方,例如貴族勛爵、學者和商旅王子等。
繼承:繼成的物品是你身份的關鍵,從下表選擇或擲骰決定一件繼成品。
1 | 一份文件如地圖、信件或日記 |
2 | 一件信物(見章五) |
3 | 一件衣服 |
4 | 一件珠寶 |
5 | 一本魔法書或一條藥方 |
6 | 一份故事、歌曲、詩詞或秘密的記錄 |
7 | 一個紋身或其他身體記號 |
決定好繼成的物品後,與DM商討其細節和影響。
DM可以利用此物品設定故事,使你進行有關的任務去了解其歷史或本質,甚至使你面對嘗試搶奪該物品或阻止你了解真相的敵人。
DM同時決定你的繼承品的細節、歷史和重要性。例如該物品可能帶有魔法、會隨著時間增強、或者只有在適當時機才會顯露其特性等。
當你開始冒險時,你可自行決定是否告知同伴關於你的繼承品。與其吸引注意力到你身上,你可能保守此秘密直至你知道更多關於物品的功用及意義。
和你有共同理念的騎士會成員們可為你提供居所和協助。如果你的合會有宗教背景,你更可得到共同神明神殿或其他相關宗教社群的協助。如為哲學性合會,則可得到追隨其理念或有共同理念的人協助。此協助包括食宿、治療或甚至有時一些有危險的協助,例如團結當地居民加入戰鬥,或者在你無辜地被追捕時幫助你逃離小鎮等。
你經常穿梭目標生活的社會,接觸許多不同的人士。這些人可能有關地下犯罪組織、街角的二流傢伙又或者上流社會的成員。這些關係來由你曾到訪城市的消息人士,為你提供當地人物和地方的資訊。
你不但擁有對自己部落地區的豐富知識,更對其餘北方的地形和天然資源了解得一清二楚,足以令你在任何野外地區找到一般兩倍的食物。
此外,你會受到自己部落人士的友善接待,包括部落的同盟們,通常有樹賢部落成員、遊牧精靈、哈珀成員和信奉第一圈神明們的祭司等。
當你位於深水城或北方其他地方,你的家族都會為你提供一切生活所需,只需要展示你的名字和印戒,你常到訪的酒吧、旅館和妓院都可暫時記帳,再由你深水城的家族財務去付款。
此特性同時可以令你每天的生活花費減少2金,但這是信用帶來的優惠,並非現金收入。
擅長項目:眾多競技和比賽中,總有你最擅長的一種項目,從下表選擇或擲骰決定是那種。
1 | 馬拉松 | 3 | 摔角 |
2 | 長跑 | 4 | 搏擊 |
5 | 馬車或賽馬 | ||
6 | 潘克拉辛 (混合空手搏鬥) | ||
7 | 重裝步兵比賽 (全武裝賽跑) | ||
8 | 五項全能 (跑步、跳遠、鐵餅、標槍、摔角) |
受過往的勝利,你得到了區內一眾觀眾、運動員和教練的敬仰。當你探訪任何你成長的居住地100英里內時,你有50%的機率會找到仰慕者願意為你提供資訊或暫時居所。
冒險之間的閒暇時間,你可參加運動比賽來足以維持舒適的生活。