種族

矮人 Dwarf

悠久的歷史和優良的鍛造都是矮人引以自豪的特點。生活於深山國度的他們重視傳統和社會,從不忘卻仇恨。矮人意志堅定且行事果斷,矮壯的他們大多成為出色的工匠和戰士。

黑暗視覺

微光下仍有60尺正常視野,黑暗下仍能看見微光但無法分辨顏色。

強韌體質

在中毒抵抗判斷中有優勢,對毒性傷害有抗性。

戰鬥訓練

專長戰斧、手斧、輕鎚和戰鎚。

工具專長

專長以下其中一種工具:鐵匠工具、釀酒用品或石匠工具。

石器知識

進行對於石器來源的智力(歷史)判斷時,可得到雙倍專長加成。

山丘矮人 Hill Dwarf

強壯體魄

每級血量最大值+1。

高山矮人 Mountain Dwarf

盔甲訓練

專長輕甲和中甲。

灰矮人 Duergar

優良黑暗視覺

黑暗視覺範圍增至120尺。

地矮強韌

對被陷入癱瘓或迷惑的抵抗判斷有優勢。

灰矮魔法

三級時,可對自己施放魔法放大/縮小中的放大。五級時則可對自己施放魔法隱形。不需用材料,但不能在陽光下施放。使用智力作為魔法判斷,每種魔法只可使用一次,長休息後恢復。

陽光敏感

直接陽光照射下且需要視覺的攻擊判斷和感知(直覺)判斷會有劣勢。


精靈 Elf

遠離凡囂的精靈帶著脫俗的氣質和外表,過著隱逸的生活而偏好和平。跨世紀的生命使他們對事物有更深的理解,亦對社交關係更認真。精靈更是出色的工匠,但難以接觸。

黑暗視覺

微光下仍有60尺正常視野,黑暗下仍能看見微光但無法分辨顏色。

敏銳直覺

專長直覺技能。

妖精先祖

對被陷入迷惑的抵抗判斷有優勢,不會陷入沉睡。

冥想

精靈不用睡覺,但每天會用4小時冥想休息。

高精靈 High Elf

武器訓練

專長短劍、長劍、短弓和長弓。

法術

學到一個自選的法師法術,使用智力判斷。

木精靈 Wood Elf

迅捷步伐

你的速度增至35尺。

武器訓練

專長短劍、長劍、短弓和長弓。

自然面具

可以在草叢、大雨、降雪、薄霧或其他輕微遮掩的自然現象中隱藏。

暗精靈 Drow

優良黑暗視覺

黑暗視覺範圍增至120尺。

武器訓練

專長細劍、短劍和手弩。

暗靈魔法

學到法術舞光,三級時可施放魔法妖精之火,五級時可施放魔法黑暗。使用魅力作為魔法判斷,每種魔法只可使用一次,長休息後恢復。

陽光敏感

直接陽光照射下且需要視覺的攻擊判斷和感知(直覺)判斷會有劣勢。

海精靈 Sea Elf

海靈訓練

專長手矛、三叉戟、輕弩和繩網。

大海之子

擁有30尺的游泳速度,更可在陸地及水中呼吸。

大海之友

可利用手勢和聲音與任何天生擁有游泳速度的野獸進行簡單的溝通。

妖精靈 Eladrin

妖精步法

可用額外動作以魔法傳送到30尺內的可見空位,休息後才能再次使用。三級開始,會依你所屬季節得到額外效果,如需時抵抗難度相等於8+專長值+魅力修正:

影精靈 Shadar-kai

死靈抗性

得到對死靈傷害的抗性。

鴉后祝福

可用額外動作以魔法傳送到30尺內的可見空位,長休息後才能再次使用。

三級開始,傳送時更會得到對所有傷害的抗性,直至你下回合開始為止,期間你會看似鬼魂般透明。

蒼精靈 Shadar-kai

銳利感覺

進行智力(調查)和感知(洞察)判斷時有優勢。

月紡者祝福

學到法術光芒,三級時可施放魔法沉睡,五級時可對自己施放魔法隱形。施放時無需材料,使用為感知作為魔法判斷,每種魔法只可使用一次,長休息後恢復。


半身人 Halfling

體型最細小的半身人生活成功避開世人的視線,在各地興衰之間安隱生活。樂觀友好的性格使他們受到所有人觀迎。他們生活簡約且行事直接,對事物的好奇令他們出發冒險去尋找機遇。

幸運

當在攻擊、能力或抵抗判斷擲到1時可以重擲,然後必需使用新的結果。

勇氣

被陷入驚恐的抵抗判斷有優勢。

靈巧

可以穿過任何體型比你大的生物。

輕足半身 Lightfoot Halfling

自然隱身

可以在體型比你大的生物後隱藏。

強韌半身 Stout Halfling

強韌體質

對毒物的抵抗判斷有優勢,對毒性傷害有抗性。

鬼族半身 Ghostwise Halfling

寂靜語言

可以對30尺內的1個生物以精神說話,但對方必須有共同的語言才能明白。

蓮林半身 Lotusden Halfling

森林之子

學到法術樹賢法術,三級時可施放魔法蔓藤,五級時可對自己施放魔法荊棘生長。施放時無需材料,使用感知作為魔法判斷,每種魔法只可使用一次,長休息後恢復。

樹木行走

用來追蹤你的能力判斷有劣勢,而且你在非魔法植物造成的困難地形上行走時無需消耗額外移動。


人類 Human

人類遍佈世界每個角落,為最常見的種族。雖然壽命比矮人或精靈等都要短,高度的適應力使人類成功地建立巨大的影響力和文化。眾多卻獨特的人類,任何性格都能找到。

特技選項

如果你的戰役中容許學習特技,你可以選擇使用以下列所有特性來取代人類原來的能力加成。


龍裔 Dragonborn

如其名的龍之後裔,結合龍與人類的異常種族。像龍般的外表,雖無翼無尾,但仍足以受到大眾的驚恐目光注視。他們重視家族多於一切,以整體為目標改進自身,堅守自己的崗位和責任。尊才重賢的他們討厭失敗,更不會半途而棄。

龍息攻擊

選擇以下一種先祖顏色而得到不同的龍息攻擊。

顏色金銅古銅紅銅
類型
範圍5x30尺直線15尺錐型
抵抗敏捷體質

難度:8+體質修正+專長加成

傷害:2D6,在六、十一和十六級時再增加1D6,抵抗成功時減半

龍族抵抗

對與自身先祖類型相同的傷害有抗性。


以下為龍裔的區域變種,你可以選擇以下列一種副種族的特性來取代原來的能力加成龍族抵抗

龍血族 Dragonblood

黑暗視覺

微光下仍有60尺正常視野,黑暗下仍能看見微光但無法分辨顏色。

強烈威勢

利用創新的外交或威嚇手段來交際,使你進行魅力(說服或威脅)判斷時可得到優勢。長休息後才能再次使用此能力。

鴉石族 Ravenite

黑暗視覺

微光下仍有60尺正常視野,黑暗下仍能看見微光但無法分辨顏色。

復仇襲擊

當有生物對你造成傷害,而該生物位於你武器範圍內時,你可用反應動作對其作出一次武器攻擊。長休息後才能再次使用此能力。


地精 Gnome

黑暗視覺

微光下仍有60尺正常視野,黑暗下仍能看見微光但無法分辨顏色。

狡猾

所有智力、感知和魅力抵抗判斷都有優勢。

岩石地精 Rock Gnome

工匠知識

進行對於有關魔法物品、鍊金物品或高技術儀器的智力(歷史)判斷可得到雙倍專長加成。

修補專家

專長修補工具,更可用這些工具以1小時10金的材料去造出以下1種小工具(血量1、護甲5),能運作24小時,可以用1小時去修補。拆卸時取回所有材料,最多可同時擁有3個。

森林地精 Forest Gnome

自然幻術

懂得法術小型幻術,使用智力作為魔法判斷。

小動物溝通

懂得和小型或以下野獸溝通。

深底地精 Deep Gnome

優良黑暗視覺

黑暗視覺範圍增至120尺。

岩石偽裝

在岩石地形中的敏捷(隱身)判斷有優勢。


半精靈 Half-Elf

黑暗視覺

微光下仍有60尺正常視野,黑暗下仍能看見微光但無法分辨顏色。

妖精先祖

對被陷入迷惑的抵抗判斷有優勢,不會陷入沉睡。

廣泛技能

專長兩種自選技能。

半精靈有時因血統遺傳到不同的特性,你可以選擇以下副種族的其中一項特性來取代廣泛技能。

半木精靈 Half-Wood Elf

迅捷步伐

速度增至35尺。

武器訓練

專長短劍、長劍、短弓和長弓。

自然面具

可以在草叢、大雨、降雪、薄霧或其他輕微遮掩的自然現象中隱藏。

半日/月精靈 Half-Sun/Moon Elf

武器訓練

專長短劍、長劍、短弓和長弓。

法術

懂得一個自選的法師法術,使用智力判斷。

半暗精靈 Half-Drow

暗靈魔法

學到法術舞光,三級時可施放魔法妖精之火,五級時可施放魔法黑暗。使用魅力作為魔法判斷,每種魔法只可使用一次,長休息後恢復。

半水精靈 Half-Aquatic Elf

泳術

擁有30尺的游泳速度。


半獸人 Half-Orc

因人類和獸人同盟結姻而誕生的半獸人,擁有獸人強狀的體格同時,人類血統使其更為出眾。他們並非天性殘酷,但仍會如獸人般受其創造神影響,終生被邪惡想法纏繞。他們的大情大性,重行動多於計劃,亦會受情緒影響力量。

黑暗視覺

微光下仍有60尺正常視野,黑暗下仍能看見微光但無法分辨顏色。

兇惡

專長威嚇(魅力)技能。

無限耐力

血量變0時會自動恢復至1血量,長休息後才能使用此特性。

野蠻攻擊

使用近戰武器攻擊造成重擊時,可擲該武器的一個傷害骰來造成額外傷害。


魔裔 Tiefling

地獄體質

對火焰傷害有抗性。

惡魔遺傳

學到法術奇術,三級時可施放魔法地獄審判,五級時可施放魔法黑暗。使用魅力作為魔法判斷,每種魔法只可使用一次,長休息後恢復。


魔裔並非全部有共同的祖先,你可選擇下列一項特性來取代惡魔遺傳,或選擇下列一種副種族,來取代相應的能力加成惡魔遺傳

惡魔之舌

學到法術惡毒嘲諷,三級時可施放魔法迷惑人類,五級時可施放魔法吸引。使用魅力作為魔法判斷,每種魔法只可使用一次,長休息後恢復。

地獄之火

三級時可使用魔法燃燒之手取代地獄審判

魔翼

沒有裝備重甲時擁有30尺的飛行速度。

野魔 Feral

波薩保 Baalzebul

馬拿多文遺傳

學到法術奇術,三級時可施放魔法病毒光束,五級時可施放魔法瘋癲王冠。使用魅力作為魔法判斷,每種魔法只可使用一次,長休息後恢復。

達斯者 Dispater

達斯遺傳

學到法術奇術,三級時可施放魔法偽裝,五級時可施放魔法誘導。使用魅力作為魔法判斷,每種魔法只可使用一次,長休息後恢復。

費爾拿 Fierna

菲加多斯遺傳

學到法術友好,三級時可施放魔法迷惑人類,五級時可施放魔法讀心術。使用魅力作為魔法判斷,每種魔法只可使用一次,長休息後恢復。

加拉斯亞 Glasya

魔保基遺傳

學到法術小型幻術,三級時可施放魔法偽裝,五級時可施放魔法隱形。使用魅力作為魔法判斷,每種魔法只可使用一次,長休息後恢復。

萊菲斯特 Levistus

先太加遺傳

學到法術冷凍光束,三級時可施放魔法阿格斯之甲,五級時可施放魔法黑暗。使用魅力作為魔法判斷,每種魔法只可使用一次,長休息後恢復。

馬門 Mammon

文那羅斯遺傳

學到法術法師之手,三級時可施放魔法坦沙之飛碟,五級時可施放魔法魔法鎖。使用魅力作為魔法判斷,每種魔法只可使用一次,長休息後恢復。

墨菲多普羅 Mephistopheles

簡尼亞遺傳

學到法術法師之手,三級時可施放魔法燃燒之手,五級時可施放魔法烈焰刀。使用魅力作為魔法判斷,每種魔法只可使用一次,長休息後恢復。

莎為奧 Zariel

阿科尼斯遺傳

學到法術奇術,三級時可施放魔法灼熱重擊,五級時可施放魔法星光重擊。使用魅力作為魔法判斷,每種魔法只可使用一次,長休息後恢復。


神裔 Aasimar

黑暗視覺

微光下仍有60尺正常視野,黑暗下仍能看見微光但無法分辨顏色。

天界抵抗

對死靈及神聖傷害有抗性。

治療之手

可用動作接觸對1個生物進行治療,恢復相等於你等級的血量,長休息後才能再次使用。

光明使者

可使用法術光芒,使用魅力判斷。

守護神裔 Protector Aasimar

光明之魂

三級開始,你可用動作釋出神聖能量,使雙眼閃耀和長出明亮的雙翼,持續1分鐘。期間擁有30尺的飛行速度。

此外,每回合一次,以攻擊或魔法造成傷害時,可造成相等於你等級的額外光芒傷害。可用額外動作結束,長休息後才能再次使用。

罪罰神裔 Scourge Aasimar

神聖滅絕

三級開始,你可用動作釋出神聖能量,使你的雙眼和嘴裏釋出光芒,持續1分鐘。期間你發出10尺半徑的亮光和額外10尺的微光。

而且每回合完結時,你和身邊10尺的所有生物皆受到相等於你等級一半的光芒傷害(向上取整)。

此外,每回合一次,以攻擊或魔法造成傷害時,可造成相等於你等級的額外光芒傷害。可用額外動作結束,長休息後才能再次使用。

墮落神裔 Fallen Aasimar

死亡籠罩

三級開始,你可用動作釋出神聖能量,使雙眼變得黑暗和長出枯骨般的雙翼,持續1分鐘。

變身時身邊10尺所有看到你的生物進行難度為8+你魅力修正+你專長加成的魅力抵抗,失敗時對你陷入驚恐,直至你的下回合結束為止。

此外,每回合一次,以攻擊或魔法造成傷害時,可造成相等於你等級的額外死靈傷害。可用額外動作結束,長休息後才能再次使用。


變形人 Changeling

變形

可用動作改變外形和聲音,包括膚色、髮長及性別。亦可調整身高,但不至於改變體型。可變得看似其他種族,但不影響數值。無法變成未見過的生物外表,亦不能改變肢體結構。衣服或裝備不受影響。

形態改變維持直至再用動作復原或死亡為止。

變形直覺

專長以下其中兩種技能:欺詐、洞察、威嚇或說服。


靈巨人 Firbolg

靈巨魔法

可使用法術偵測魔法和偽裝,偽裝時更可比一般變矮最多3尺。使用感知作為魔法判斷,每種法術只可使用一次,長休息後恢復。

隱匿步法

可用額外動作魔法地變得隱形,直至你的下回開始為止,當你進行攻擊、傷害判斷或使其他人進行抵抗判斷時自動現形。休息後才能再次使用。

強健體格

計算負重和移動物件的能力時視為大型生物。

自然之語

可以一定程度上向野獸和植物說話,它們能明白你的意思,但相反你無法理解它們。你嘗試影響他們時的魅力判斷都有優勢。


元素人 Genasi

風元素人 Air Genasi

無盡呼吸

可以無限閉氣,除非陷入痲痺。

與風交融

可使用魔法飄浮,無需材料。使用體質判斷,長休息後才能再次使用。

火元素人 Fire Genasi

火焰黑暗視覺

微光下仍有60尺正常視野,黑暗下仍能看見微光但無法分辨顏色,只會看到不同深淺的紅色。

火焰體質

對火焰傷害有抗性。

邁向烈焰

可使用法術造火。三級時可使用魔法火焰之手,使用體質判斷,長休息後才能再次使用該魔法。

水元素人 Water Genasi

酸性抵抗

對酸性傷害有抗性。

兩棲頪

可以在陸地及水中呼吸。

泳術

擁有30尺的游泳速度。

呼喚浪潮

可使用法術弄水。三級時可使用魔法造水/消水,使用體質判斷,長休息後才能再次使用該魔法。

地元素人 Earth Genasi

土地步法

在土地或岩石造成的困難地形上行走時無需消耗額外移動。

無痕穿梭

可使用魔法無痕穿梭,無需材料。使用體質判斷,長休息後才能再次使用。


吉膚人 Gith

吉膚言基 Githyanki

放縱專家

學到一種自選語言,和專長一種自選技能或工具。

軍事天才

專長中甲、短劍、長劍和巨劍。

言基靈力

學到法術法師之手,而且施放時手是隱形的。三級時可施放魔法強化跳躍,五級時可施放魔法迷霧步法。以此能力施放魔法時無需介質,使用智力作為魔法判斷,每種魔法只可使用一次,長休息後恢復。

吉膚沙萊 Githzerai

規律思想

對被陷入迷惑或驚恐的抵抗判斷有優勢。

沙萊靈力

學到法術法師之手,而且施放時手是隱形的。三級時可施放魔法魔法盾,五級時可施放魔法讀心術。以此能力施放魔法時無需介質,使用感知作為魔法判斷,每種魔法只可使用一次,長休息後恢復。


巨亞人 Goliath

天性好動

專長運動技能。

頑石堅韌

受傷時,可以用反應動作免除D12+體質修正的傷害,休息後才能再次使用。

強健體格

計算負重和移動物件的能力時視為大型生物。

山嶺居民

可以適應20,000尺高度和寒冷的氣候。


化獸人 Shifters

黑暗視覺

微光下仍有60尺正常視野,黑暗下仍能看見微光但無法分辨顏色。

化獸

可用額外動作進入野獸形態,直至1分鐘後、以額外動作復原或死亡為止。化獸時會得到相等於等級和體質修正總和(最少1)的暫時血量,以及下列相應副種族的化獸效果。休息後才能再次使用此能力。

獸皮 Beasthide

自然體格

專長運動技能。

化獸效果

化獸時會得到額外1D6的暫時血量,化獸期間防禦值得到+1加成。

獠牙 Longtooth

兇猛

專長威嚇技能。

化獸效果

化獸後可用額外動作以長牙進行空手攻擊,擊中時造成1D6+力量修正的穿刺傷害。

迅足 Swiftstride

優雅

專長平衡技能。

化獸效果

化獸後行走速度增加10尺。此外,當有生物在你5尺內結束回合時,你可用反應動作移動最多10尺,此移動不會觸發伺機攻擊。

野獵 Wildhunt

自然追蹤

專長求生技能。

化獸效果

化獸後進行感知能力判斷時有優勢,而且你30尺內的任何生物對你進行攻擊判斷時都不會有優勢,除非你陷入痲痺。


模合人 Simic Hybrid

黑暗視覺

微光下仍有60尺正常視野,黑暗下仍能看見微光但無法分辨顏色。

動物強化

改造的身體使你擁有一些動物特性,一級和五級時分別可得到一種動物能力。

一級時可從以下選擇一種:

五級時可再選另一種能力,或從以下選擇一種:


魔藍人 Vedalken

魔藍冷靜

所有智力、感知和魅力抵抗判斷都有優勢。

不倦精準

專長以下其中一種技能:魔法、歷史、調查、醫療、表演或巧手。而且亦專長一種自選工具。

當你進行該技能或工具判斷時,可得到1D4的加成。

半兩棲類

透過以皮膚吸收氧氣,你可在水中呼吸最多1小時。達至極限後,要在長休息後才能再次使用此能力。


夢靈人 Kalashtar

雙重思想

進行任何感知抵抗判斷時有優勢。

精神守律

對精神傷害有抗性。

思想連結

可精神上對任何可見生物說話,最遠距離相等於你等級10倍的尺數,無需有共同語言,但目標必需懂得至少一種語言。

使用時可用動作令對方得到精神上與你對話的能力,直至1小時後或你用動作結束為止,對方必需能看見你及位於此能力範圍內。同時只能使一個生物得到此能力,對新目標使用時自動結束舊目標的能力。

夢境使者

夢靈人需要睡覺,但並不如其他生物般連結夢境界,而是從其外界靈魂讀取記憶。因此,你對任何需要進入夢境的魔法或魔法效果免疫,例如夢境,但使你入睡的則如常,例如沉睡。


戰鍛 Warforged

結構強韌

被製造得體格強健的你,有以下特性:

守衛之息

當你進行長休息時,必需消耗至少6小時處於一種靜止的待機狀態而非睡眠。期間看似停頓,但並不使你失去意識,仍能保持正常視力和聽力。

內建保護

身體內建多層裝甲的你,有以下特性:

專門設計

專長一種自選技能和工具。


嗜血者 Dhampir

先祖遺傳

以此血裔取代其他種族時,可保留該種族的以下項目:技能專長和任何爬行、飛行或游泳速度。

如選擇不保留以上任何項目時,可得到兩種自選的技能專長。

黑暗視覺

微光下仍有60尺正常視野,黑暗下仍能看見微光但無法分辨顏色。

蜘蛛爬行

擁有相等於行走速度的爬行速度。此外,在三級時,可在垂直表面上下移動,和在天花板倒立懸垂,期間可騰空雙手。

吸血噬咬

你的噬咬屬於自然武器,視作你專長的簡單武器。攻擊和傷害判斷時,會以體質作為修正。擊中時會造成1D4切割傷害。當你失去一半或更多的血量時,以此攻擊時會有優勢。

以此擊中非結構或不死的生物時,可選擇以下一種方式強化自身:

強化使用次數相等於你的專長加成,長休息後恢復所有使用次數。


咒血者 Hexblood

先祖遺傳

以此血裔取代其他種族時,可保留該種族的以下項目:技能專長和任何爬行、飛行或游泳速度。

如選擇不保留以上任何項目時,可得到兩種自選的技能專長。

黑暗視覺

微光下仍有60尺正常視野,黑暗下仍能看見微光但無法分辨顏色。

怪異符物

可用額外動作無害地移除你的一束頭髮、一片指甲或一顆牙齒,為此符物注入魔力,直至你長休息為止。期間,你可進行以下動作:

長休息後才能再次使用,此時該失去的身體部分會長回。

巫咒魔法

可施展偽裝和巫咒。以此能力施展時,長休息後才能再次使用。亦可消耗魔法槽來施展。

以智力、感知或魅力(由你選擇)作為修正。


重生者 Reborn

先祖遺傳

以此血裔取代其他種族時,可保留該種族的以下項目:技能專長和任何爬行、飛行或游泳速度。

如選擇不保留以上任何項目時,可得到兩種自選的技能專長。

不死特質

逃離死亡的你,得到以下的特性:

上世知識

可短暫地想起過往的片段,可能是上世或久遠的模糊記憶。當你進行使用技能的能力判斷時,可在擲D20後立即擲個D6,來得到相等於其結果的加成。使用次數相等於你的專長加成,長休息後恢復所有使用次數。


鳥人 Aarakocra

飛行

沒有穿著中甲或重甲時,擁有50尺的飛行速度。

鳥爪

你的鳥爪屬於自然近戰武器,可用作空手攻擊,擊中時會造成1D4+力量修正的切割傷害,取代一般的空手攻擊傷害。


人馬 Centaur

衝鋒

當你向目標直線移動至少30尺,然後同回合以近戰武器攻擊擊中該目標後,可即時用額外動作以你的馬蹄對其作出一次攻擊。

馬蹄

你的馬蹄屬於自然近戰武器,可用作空手攻擊,擊中時會造成1D4+力量修正的鈍擊傷害,取代一般的空手攻擊傷害。

馬形體格

計算負重和移動物件的能力時視為大型生物。

此外,任何手腳並用的攀爬對你都特別困難,進行此類攀爬時,每尺需消耗5尺移動。

求生能手

專長以下其中一種技能:馴養、醫療、自然或求生。


鴉人 Kenku

偽造專家

能夠複製其他人的筆跡和工製品,在為現有物件製作偽造或複製品時的判斷會有優勢。

鴉人訓練

專長以下其中兩種技能:運動、隱身、巧手和欺詐。

模仿

能夠模彷聽過的聲音,包括人聲,其他生物能通過感知(洞察)判斷對抗你的魅力(欺詐)判斷來得知是模彷的聲音。


獅人 Leonin

黑暗視覺

微光下仍有60尺正常視野,黑暗下仍能看見微光但無法分辨顏色。

利爪

你的利爪屬於自然近戰武器,可用作空手攻擊,擊中時會造成1D4+力量修正的切割傷害,取代一般的空手攻擊傷害。

獵人直覺

專長以下其中一種技能:運動、直覺、求生或威嚇。

兇猛嚎叫

可用額外動作作出令人畏懼的嚎叫,使你10尺內聽見你的生物必需進行感知抵抗判斷,失敗時對你陷入驚恐,直至你下回合結束為止。難度相等於8+你體質修正+你專長加成。休息後才能再次使用此能力。


蜥蜴人 Lizardfolk

噬咬

可用利牙作出空手攻擊,擊中時造成1D6+力量修正的穿刺傷害。

狡滑工匠

短休息時,你可以利用小型或以上被獵殺的野獸、結構、龍族、怪物或植物生物身上的骨頭和毛皮製作出以下一種道具:一個盾牌、棍、標槍、1D4個飛標或吹箭用的針。製作時需要一把利刃,或者相關的工匠工具。

閉氣

可以閉氣最多15分鐘。

獵人知識

專長以下其中兩種技能:隱身、自然、馴養、直覺或求生。

自然護甲

沒有穿著盔甲時,防禦值相等於13+敏捷修正,仍可得到盾牌加成。如果裝備盔甲後的防禦值比其低,可選擇使用此防禦值。

飢餓之顎

戰鬥中可用額外動作進行特別的噬咬攻擊,擊中時造成正常傷害,同時可得到相等於你體質修正(最少1)的暫時血量。休息後才能再次使用。


象人 Loxodon

強健體格

計算負重和移動物件的能力時視為大型生物。

象人平靜

對被陷入迷惑或驚恐的抵抗判斷有優勢。

自然護甲

沒有穿著盔甲時,防禦值相等於12+體質修正,仍可得到盾牌加成。如果裝備盔甲後的防禦值比其低,可選擇使用此防禦值。

象鼻

有個多用途象鼻,它有5尺的接觸範圍,可舉起相等於力量修正五倍磅數的東西。可用作以下簡單用途:舉起、放下或移動物件或生物、開關門或容器、擒抱生物或進行空手攻擊等。

象鼻無法裝備武器、盾牌或者做出任何精細的動作,如使用工具、魔法道具或做出魔法所需的手勢。

靈敏嗅覺

在有關嗅覺的感知(感官)、感知(求生)和智力(調查)判斷上有優勢。


牛頭人 Minotaur

牛角

你的牛角是自然近戰武器,可用作空手攻擊,擊中時會造成1D4+力量修正的穿刺傷害,取代一般的空手攻擊傷害。

頭頂衝鋒

在你使用動作衝刺和移動最少20尺後,你可即時用額外動作以你的牛角作出一次近戰攻擊。

牛角奔撞

當你在你回合內用動作攻擊擊中一個你5尺內的生物時,可即時用額外動作以你的牛角衝撞目標,該目標體型最多只可比你大一級。然後目標需進行難度為8+你力量修正+你專長加成的力量抵抗,失敗時被你推開10尺。

強猛威勢

專長以下其中一種技能:威嚇或說服。


山羊人 Satyr

衝擊

可以頭和角作出空手攻擊,擊中時會造成1D4+力量修正的鈍擊傷害。

魔法抗性

對魔法和其他魔法效果的抵抗判斷有優勢。

歡欣跳躍

當你跳遠或跳高時,尺數可得到1D8的加成,即時是原地跳。此距離會依然會消耗移動。

狂歡者

專長表演和說服技能,而且專長一種自選樂器。


猫人 Tabaxi

黑暗視覺

微光下仍有60尺正常視野,黑暗下仍能看見微光但無法分辨顏色。

貓科敏捷

戰鬥時可在自己回合內使用雙倍速度移動。使用後,必須在其一回合移動0尺其後才能再次使用。

貓爪

你擁有20尺的攀爬速度。此外,你的爪屬於自然近戰武器,可用作空手攻擊,擊中時會造成1D4+力量修正的切割傷害,取代一般的空手攻擊傷害。

貓慧

專長隱身和欺詐技能。


龜人 Tortle

利爪

你的利爪屬於自然近戰武器,可用作空手攻擊,擊中時會造成1D4+力量修正的切割傷害,取代一般的空手攻擊傷害。

閉氣

可以閉氣最多1小時。

自然護甲

由於體型關係,你無法穿著盔甲。相對地,你的防禦值為17(不受敏捷修正影響),而仍可得到盾牌加成。

甲殼防禦

可用動作縮進你的殼裏,期間使你防禦值得到+4加成,而且力量和體質抵抗判斷會有優勢,但會陷入跌倒、速度變0且無法增加、敏捷抵抗判斷有劣勢、無法使用反應動作,唯一可做的是用額外動作從殼裏出來而恢復原狀。

生存直覺

專長生存技能。


魚人 Triton

黑暗視覺

微光下仍有60尺正常視野,黑暗下仍能看見微光但無法分辨顏色。

兩棲頪

可以在陸地及水中呼吸。

招風喚雨

學到法術霧雲,三級時可施放魔法烈風,五級時可施放魔法水牆。使用魅力作為魔法判斷,每種魔法只可使用一次,長休息後恢復。

海之使者

可以向能在水中呼吸的野獸說話,它們能明白你的意思,但相反地你無法理解它們。

深海守衞

對冷凍傷害有抗性。


熊精 Bugbear

黑暗視覺

微光下仍有60尺正常視野,黑暗下仍能看見微光但無法分辨顏色。

長臂

在自己回合內進行近戰攻擊時,近戰範圍增加5尺。

強健體格

計算負重和移動物件的能力時視為大型生物。

隱密

專長隱身技能。

突襲攻擊

在首回合對被突襲生物作出攻擊時,傷害會得到2D6加成。每次戰鬥只可用一次。


哥布林 Goblin

黑暗視覺

微光下仍有60尺正常視野,黑暗下仍能看見微光但無法分辨顏色。

小伙之怒

當你對體型比你大的生物,以攻擊或魔法向其造成傷害時,可額外造成相等於你等級的傷害。休息後才能再次使用。

輕健逃跑

你回合內可用額外動作進行脫離或隱藏。


巨哥布林 Hobgoblin

黑暗視覺

微光下仍有60尺正常視野,黑暗下仍能看見微光但無法分辨顏色。

軍事訓練

專長兩種自選軍事武器和輕甲。

死要面子

當進行能力、抵抗或攻擊判斷失敗時,可得到相等於30尺內可見同伴數目(最多5)的加成。休息後才能再次使用此能力。


獸人 Orc

黑暗視覺

微光下仍有60尺正常視野,黑暗下仍能看見微光但無法分辨顏色。

侵略性

可用額外動作向你能看見或聽到的敵人以你的速度移動,必需要移近該敵人。

強健體格

計算負重和移動物件的能力時視為大型生物。

野性直覺

專長以下其中兩種技能:馴養、洞察、威嚇、醫療、自然、直覺或生存。