職業

遊俠 Ranger

以戰鬥和自然魔法對抗野生威脅的戰士。

血量骰:D10 (6)

專長

裝備

等級表

等級專長加成特性魔法各等級魔法槽數量
1+2宿敵(1)、自然探險(1)、仇敵、熟習探險-
2+2戰鬥風格、魔法施放22
3+2遊俠之道1、原初警覺、原始意識33
4+2能力提升、軍事變通33
5+3額外攻擊442
6+3宿敵(2)、自然探險(2)442
7+3遊俠之道2543
8+3能力提升、叢林穿梭543
9+4-6432
10+4自然探險(3)、自然隱身、自然幕紗6432
11+4遊俠之道37433
12+4能力提升7433
13+5-84331
14+5宿敵(3)、無影無蹤84331
15+5遊俠之道494332
16+5能力提升94332
17+6-1043331
18+6野性觸覺1043331
19+6能力提升1143332
20+6宿敵殺手1143332

宿敵

由對敵人的研究、追蹤、捕獵,甚至直接對話,使你對某種敵人的經驗特別豐富,從以下生物中選擇一種為你的宿敵:異形、野獸、天界、結構、龍族、元素、妖精、魔鬼、巨人、怪獸、黏體、植物或不死。取以代之你亦可指定兩種人型生物,例如豺狼人和獸人為宿敵。這使你進行追蹤該種類時的感知(求生)或回想有關其資料上的智力判斷時有優勢,同時使你學到一種宿敵所用的語言。宿敵和學到相關語言的數量依等級表增加。

自然探險

由於生活和旅途,你對一種自然地形特別熟識:極地、海岸、沙漠、森林、草原、山地、沼澤或幽暗。使你進行有關該地形的智力或感知判斷時有優勢,有專長時可得到雙倍加成,且當你在該地形內行進一小時或以上時可得到以下效果:

熟識地形的數量依等級表增加。

仇敵(選項,取代宿敵)

當你以攻擊判斷擊中一個生物時,你可呼喚與自然的神秘連結,來標記目標為仇敵1分鐘,期間需要維持集中。

在你每回合內首次擊中仇敵而造成傷害時,包括標記當時,可造成額外1D4傷害。

使用次數相等於專長加成,長休息後恢復所有使用次數。

在本職業6和14級時,此額外傷害會分別增至1D6和1D8。

熟習探險(選項,取代自然探險)

成為無人能及的探險和求生專家,無論是在野外或在旅途中的人事處理。使你得到以下效果:

精明 (1級)

選擇一種技能專長,令使用該技能的能力判斷得到雙倍專長加成。

同時亦學到兩種自選的語言。

漫遊 (6級)

行走速度增加5尺,而且得到相等於行走速度的爬行和游泳速度。

不倦 (10級)

可用動作使自身得到相等於1D8+感知修正的暫時血量(最少1)。使用次數相等於專長加成,長休息後恢復所有使用次數。

此外,在你每次完成短休息時,如有疲累等級時會減少1。

戰鬥風格

選擇以下一種戰鬥風格作為你的特長,得到多種戰鬥風格時不可重復選擇同一項。

魔法施放

依據等級能學到一定數量的魔法,從遊俠魔法列表中選擇,但學習時必須有相應等級的魔法槽。升級時可替換一個遊俠魔法。施放時需消耗相應等級的魔法槽,長休息後恢復所有魔法槽的數量。

魔法攻擊修正=專長加成+感知修正
魔法抵抗難度=8+專長加成+感知修正

魔法集中物(選項)

施法遊俠魔法時可用樹賢魔器作為魔法集中物。樹賢魔器可能是槲寄生或冬青的枝條、以杉木或其他特殊木材而製的魔杖或木棍、在活樹上拔出的長杖、或以神聖動物的羽毛、皮毛、骨頭和牙齒而成的物件。

遊俠之道

選擇以後努力的專業:獵人、馴獸師、暗影追蹤者、邊界行者或魔物殺手。詳細參考每個副職業的能力說明。

原初警覺

可用動作消耗一個遊俠魔法槽來集中留意周圍地區,使你可感到你1英里(在熟識地形時6英里)內是否存在以下一類型生物:異形、天界、龍族、元素、妖精、魔鬼或不死,但無法得知其數量或地點,每級魔法持續1分鐘。

原始意識(選項,取代原初警覺)

集中在自然連繫的意識,使你依本職業等級學到額外的魔法,而且不計入可學習魔法數量中。

原始魔法

等級3591317
魔法動物之語野獸觸覺植物之語尋找生物感應自然

你可施放以上每個魔法一次而無需魔法槽,長休息後才能再次如此施放。

能力提升

可選擇提升你的任何能力值共2點,或者得到一項特技(選項),但無法將能力值加至超過20。

軍事變通(選項)

每當在本職業得到能力提升的特性時,你可將你所學到的一種戰鬥風格,替換另一種遊俠的戰鬥風格,代表著你軍事訓練上的重心轉移。

額外攻擊

戰鬥中使用攻擊動作時,可作出兩次攻擊。

叢林穿梭

在非魔法的困難地形移動時無需消耗額外移動,亦不會被非魔法植物減速或弄傷。此外,以魔法製造或控制而影響速度的植物,你對其的抵抗判斷會有優勢。

自然隱身

可花1分鐘用附近的自然材料,如泥土、植物或煤灰等為自已製造偽裝。

然後你就可貼在如牆壁或樹木等,尺寸至少和你一樣大的固定表面旁邊嘗試隱藏。只要沒有移動或使用動作,你的敏捷(隱身)判斷就可以得到+10加成,否則必須再次偽裝才可得到此效果。

自然幕紗(選項,取代自然隱身)

抽取自然力量來隱藏自身。你可用額外動作變得隱形,連同身上穿戴和持有的裝備,直至你下回合開始為止。

使用次數相等於專長加成,長休息後恢復所有使用次數。

無影無蹤

可用額外動作進行隱藏。此外,你無法被非魔法的方式追蹤,除非主動選擇留下痕跡。

野性觸覺

超自然的觸覺使你能感到看不見的生物,在你攻擊看不見的生物時不會因此而有劣勢。此外,你更可得知你30尺內任何隱形生物的位置,前提是該生物沒有對你隱藏而你亦非陷入盲目或耳聾。

宿敵殺手

成為對宿敵無可比擬的獵人。在你每回合內一次,可在對宿敵進行攻擊時的攻擊或傷害判斷中得到感知修正的加成,但要在造成任何效果前決定使用。

遊俠之道

獵人

獵物 (3級)

選擇得到以下一種能力:

防禦戰術 (7級)

選擇得到以下一種能力:

多重攻擊 (11級)

選擇得到以下一種能力:

超卓防禦 (15級)

選擇得到以下一種能力:

馴獸師

遊俠同伴 (3級)

得到一個野獸同伴陪伴你一起去冒險和隨行作戰,選擇一個不大於中型而難度為1/4或以下的野獸(玩家手冊中有列出野獸如鷹、獒犬或豹等的數值)。它的防禦值、攻擊、傷害、抵抗和專長技能判斷都可得到你的專長加成。它的最大血量可不變或變成遊俠等級的四倍,取較高者。

戰鬥時它會在你的回合中行動,會盡力地服從你的命令,你可命令其移動而無需動作,亦可用動作去命令其進行攻擊、衝刺、脫離、迴避或協助動作。當你擁有額外攻擊時,你命令其進行攻擊動作時自己仍可作出一次武器攻擊。無命令時它不會使用動作,但仍可自行使用反應動作。當你陷入痲痺或不在身邊時,它會自行作出行動,集中保護你和自己。

只與野獸同伴在熟識地形行進時,以正常步伐仍可保持隱身。如果野獸同伴死了,你可花8小時與另一隻非敵意的野獸結為新同伴。

超卓訓練 (7級)

在你回合內如果野獸同伴沒有攻擊,你就可用額外動作命令其去進行衝刺、脫離、迴避或協助動作。

野獸之怒 (11級)

命令野獸同伴進行攻擊動作時,它可作出兩次攻擊或進行多重攻擊如它有此能力。

魔法共享 (15級)

當你對自己施法時,可同時使其影響你30尺內的野獸同伴。

暗影追蹤者

暗影魔法 (3級)

等級3591317
魔法偽裝繩索空間恐懼高級隱形幻化

依上表等級學到額外的魔法,對你皆視為遊俠魔法,且不計入可學習魔法數量中。

恐懼埋伏 (3級)

精通埋伏的技術,使你的先攻值可得到相等於感知修正的加成。每次戰鬥你的首回合內,行走速度增加10尺,此回合進行攻擊動作時,可作出額外一次武器攻擊作為動作一部分,擊中時武器造成額外1D8傷害。

黑影視覺 (3級)

得到60尺的黑暗視覺,已從種族得到黑暗視覺時,其範圍增加30尺。你亦擅長回避依賴黑暗視覺的生物,在黑暗中你對任何此類生物為隱形的。

鋼鐵意志 (7級)

磨練抵抗精神控制的力量,使你得到感知的抵抗專長,已有時可改為得到智力或魅力的抵抗專長。

蹤影速攻 (11級)

以無法預料的速度攻擊,你回合內限一次,當你的武器攻擊失敗時可作出另一次武器攻擊,作為相同動作的一部分。

魅影閃避 (15級)

伴著超然的影子以異常方式閃避,當有生物對你進行攻擊判斷而沒有優勢時,你可用反應動作使其得到劣勢,但必須在結果揭曉前使用。

邊界行者

邊界魔法(3級)

等級3591317
魔法善惡保護迷霧步法迅捷驅逐傳送之陣

依上表等級學到額外的魔法,對你皆視為遊俠魔法,且不計入可學習魔法數量中。

傳送門偵測 (3級)

以魔法感應位界傳送門的存在,可用動作偵測你1里內最接近位界傳送門的距離和方向。休息後才能再次使用此能力。

位界戰士 (3級)

從多重宇宙中抽取能量來強化攻擊,可用額外動作選擇你30內的一個可見生物,使你此回合中下一次以武器擊中該生物時,攻擊傷害類型會變成力量傷害,且額外造成1D8力量傷害。本職業11級時額外傷害增加至2D8。

空靈步法 (7級)

學到進入空靈界的方法,可用額外動作以此能力施放魔法空靈而無需魔法槽,但魔法會在此回合完結時自動結束。休息後才能再次使用此能力。

閃躍攻擊 (11級)

以眨眼速度穿越位界,當你進行攻擊動作時,每次攻擊前可傳送最多10尺至可見空位。當你以該動作攻擊至少兩個不同生物後,可對第三個生物以此進行額外一次攻擊。

閃靈防禦 (15級)

在位界邊緣穿越使你在戰鬥中減少受傷,當你由攻擊受傷時,可用反應動作來使自己在此回合得到對該攻擊所有傷害的抗性。

魔物殺手

殺手魔法(3級)

等級3591317
魔法善惡保護真相空間魔法圓圈驅逐怪物定身

依上表等級學到額外的魔法,對你皆視為遊俠魔法,且不計入可學習魔法數量中。

獵人感應 (3級)

得到窺探和魔法地分析敵人弱點的能力,可用動作選擇你60尺內一個可見生物,立即得知其傷害免役、抗性、弱點和是什麼生物。若生物被預言魔法隱藏,則會感到它沒有任何傷害免役、抗性或弱點。使用次數相等於感知修正(最少1),長休息後恢復所有次數。

殺手獵物 (3級)

將怒氣集中於一個敵人來增強傷害,可用額外動作指定你60尺內一個可見生物,每回合你首次以武器攻擊擊中目標時武器造成額外1D6傷害,直至完成休息或指定其他生物時為止。

超然防禦 (7級)

對獵物的襲擊變得更強韌,當殺手獵物的目標迫使你進行抵抗判斷時,或在你進行能力判斷嘗試逃離其擒抱時,可得到1D6的加成。

法師宿敵 (11級)

得到阻止他人施法的能力,當你看見1個生物在你60尺內施法或傳送時,可用反應動作嘗試魔法地阻止,目標進行對抗你魔法難度的感知抵抗失敗時,魔法會失敗且被消耗。休息後才能再次使用此能力。

殺手反擊 (15級)

在獵物嘗試弱化你時可進行反擊,當殺手獵物的目標迫使你進行抵抗判斷時,可用反應動作在進行抵抗前立即對其作出一次武器攻擊,擊中時除了造成該攻擊的正常效果,該抵抗更會自動成功。

妖野行者

妖野魔法(3級)

等級3591317
魔法迷惑人類迷霧步法魔法消除次元之門誤導術

依上表等級學到額外的魔法,對你皆視為遊俠魔法,且不計入可學習魔法數量中。

你亦會受到某個妖精同伴或地區的超自然祝福。從下表中選擇或擲骰決定祝福:

D6祝福
1在你休息時會有幻影蝴蝶圍繞身邊
2每當黃昏就有新鮮的當季花朵在你頭髮長出
3你隱約地發出肉桂、薰衣草、肉荳蔻或其他令人放鬆的草藥或香料的香味
4你的影子在無人直視時會舞動
5你頭上長出牛羊般的角或鹿角
6每當黃昏你的皮膚和頭髮會變成配合季節的顏色

惡耗之擊 (3級)

你可從妖精荒野的陰霾裏抽取力量,將武器注入能造成精神重創的魔法。當你以武器擊中一個生物時,可對其造成額外1D4精神傷害,每個目標每回合限一次。

本職業11級時額外傷害增至1D6。

異界妖魅 (3級)

你的妖精特質使你得到一種超自然魅力。在你進行魅力判斷時,會得到相等於感知修正(最小1)的加成。

此外,你得到以下一種技能專長:欺詐、表演或說服。

逆轉迷惑 (7級)

妖精荒野的魔法會保護你的思想。你在進行對抗陷入迷惑或驚恐的抵抗判斷有優勢。

此外,當你或你120內的一個可見生物在對抗迷惑或驚恐的抵抗判斷成功時,你可用反應動作去逼使你120尺內的另一可見生物去進行對抗你魔法難度的感知抵抗,失敗時目標會對你陷入迷惑或驚恐(由你選擇)1分鐘。目標可在其每回合結束時重複抵抗,成功時使效果結束。

妖精援軍 (11級)

妖精荒野的皇族法庭為你帶來妖精援助的祝福,使你學到魔法召喚妖精,且不計入可學到魔數量,施放時可無需材料。你亦可施放一次而無需魔法槽,長休息後才能再次使用此能力。

當你開始施放此魔法時,可使其改為無需集中,但這次魔法的持續時間會變成1分鐘。

迷霧行者 (15級)

你可在瞬間之中穿梭妖精荒野來移動。你可施放魔法迷霧步法而無需魔法槽,使用次數相等於感知修正(最小1),長休息後恢復所有使用次數。

此外,每次你施放迷霧步法時,你可帶同你5尺內一個願意的可見生物,使其傳送至你目的地5尺內由你選擇的空位。

靈群護者

靈群魔法(3級)

等級3591317
魔法仙火、法師之手蜘蛛網氣態化魔眼蝗害

依上表等級學到額外的魔法,對你皆視為遊俠魔法,且不計入可學習魔法數量中。施放法師之手時,該手會採用你沼澤自然之靈的形態。

聚集靈群 (3級)

一群無形自然靈體與你產生連結而可協助你戰鬥。直至你死亡為止,靈群會留在你的空間,在你身上爬行或身邊圍繞飛行。由你決定其外觀,或依下表擲骰決定。

D41234
外觀群動的昆蟲迷你樹枝怪飛舞的小鳥調皮小仙子

在你每回合一次,在你以攻擊擊中一個生物時,你可立即使靈群以以下一種方式協助你:

蠕動浪潮 (7級)

你可聚集部分靈群組成集中的群體來把你舉起。你可用額外動作,使你得到10尺的飛行速度且可飄浮,持續1分鐘或直至你陷入痲痺為止。

使用次數相等於專長加成,長休息後恢復所有使用次數。

強大靈群 (11級)

你的聚集靈群變得更強,造成以下效果:

靈群遷徙 (15級)

你可融入你的靈群來迴避危險。當你受到傷害時,你可用反應動作來給自己該傷害的抗性,你會消失於靈群中,然後帶同靈群一起傳送至你30尺內的可見空位。

使用次數相等於專長加成,長休息後恢復所有使用次數。