血量骰:D8 (5)
等級 | 專長加成 | 特性 | 法術 | 各等級魔法槽數量 | ||||||||
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一 | 二 | 三 | 四 | 五 | 六 | 七 | 八 | 九 | ||||
1 | +2 | 魔法施放、樹賢之語 | 2 | 2 | ||||||||
2 | +2 | 野生形態1、樹賢部落1、野生夥伴 | 2 | 3 | ||||||||
3 | +2 | - | 2 | 4 | 2 | |||||||
4 | +2 | 野生形態2、能力提升、法術變通 | 3 | 4 | 3 | |||||||
5 | +3 | - | 3 | 4 | 3 | 2 | ||||||
6 | +3 | 樹賢部落2 | 3 | 4 | 3 | 3 | ||||||
7 | +3 | - | 3 | 4 | 3 | 3 | 1 | |||||
8 | +3 | 野生形態3、能力提升 | 3 | 4 | 3 | 3 | 2 | |||||
9 | +4 | - | 3 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | ||||
10 | +4 | 樹賢部落3 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | ||||
11 | +4 | - | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | |||
12 | +4 | 能力提升 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | |||
13 | +5 | - | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | ||
14 | +5 | 樹賢部落4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | ||
15 | +5 | - | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | |
16 | +5 | 能力提升 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | |
17 | +6 | - | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
18 | +6 | 永恆之體、野獸魔法 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
19 | +6 | 能力提升 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
20 | +6 | 樹賢領袖 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
依據等級可學習一定數量的法術,且每次長休息後可以準備一定數量的魔法,從樹賢魔法列表中選擇,但必須有相應等級的魔法槽。施放時需消耗相應等級的魔法槽,長休息後恢復所有魔法槽的數量。
準備魔法數量=樹賢等級+感知修正(最小1)
魔法攻擊修正=專長加成+感知修正
魔法抵抗難度=8+專長加成+感知修正
可以儀式施放任何已準備的樹賢儀式魔法,而且施放樹賢魔法時可用樹賢魔器作為魔法集中物。
你懂得樹賢之間的一種秘密語言,除了對話亦可用作留下隱藏訊息,懂得此語言的人會自動察覺到。其他發現的人不用魔法的話,需進行難度15的感知(直覺)判斷才能解讀訊息。
可用動作變成一隻野獸,最多使用兩次,休息後恢復所有使用次數。可變野獸視乎樹賢等級,會有下列強度及能力限制。
等級 | 最高強度 | 限制 | 例子 |
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2 | 1/4 | 不能飛行或游泳 | 狼 |
4 | 1/2 | 不能飛行 | 鱷魚 |
8 | 1 | - | 巨鷹 |
持續時間相等於樹賢等級一半的小時,結束時恢復正常形態,亦可在你回合內用額外動作復原。當你陷入昏迷、血量變0或死亡時皆會自動復原。
變形期間有以下特點:
選擇你所屬的樹賢部落:大地、月亮、夢境、牧人或孢子。詳細參考每個副職業的能力說明。
得到能力去召喚出一隻動物形態的靈體。你可用動作消耗一次野生形態來施放召喚夥伴而無需材料。
以此召喚出的夥伴類型會是妖精而非野獸,而且會在相等於本職業等級一半的小時後消失。
可選擇提升你的任何能力值共2點,或者得到一項特技(選項),但無法將能力值加至超過20。
每當在本職業得到能力提升的特性時,你可將從本職業魔法施放特性中學到的一個法術,替換成另一個樹賢魔法列表中的法術。
自然魔法使你緩慢衰老,身體老化速度是一般人的十分之一。
在野生形態下仍能施放不需材料的魔法。
在可無限次數地使用野生形態。
從下列選擇一個你成為樹賢的地區,你會隨著樹賢等級學到下表所列該地區的魔法,對你而言皆視為樹賢魔法,而且這些魔法無需準備即可施法。
等級 | 魔法 |
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3 | 人類定身、荊棘生長 |
5 | 冰雹風暴、緩慢 |
7 | 自由移動、暴風雪 |
9 | 感應自然、寒冰旋風 |
等級 | 魔法 |
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3 | 鏡像、迷霧步法 |
5 | 水底呼吸、水上行走 |
7 | 控水、自由移動 |
9 | 召喚元素僕人、感應 |
等級 | 魔法 |
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3 | 模糊、沉默 |
5 | 製造飲食、能量保護 |
7 | 枯萎、幻象地形 |
9 | 蝗害、石牆 |
等級 | 魔法 |
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3 | 樹皮盔甲、蜘蛛爬行 |
5 | 召喚閃電、植物生長 |
7 | 預言、自由移動 |
9 | 感應自然、樹木穿梭 |
等級 | 魔法 |
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3 | 隱形、無痕穿梭 |
5 | 日光、迅捷 |
7 | 預言、自由移動 |
9 | 夢境、蝗害 |
等級 | 魔法 |
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3 | 蜘蛛爬行、荊棘生長 |
5 | 閃電、融身入石 |
7 | 石頭變形、頑石皮膚 |
9 | 通道、石牆 |
等級 | 魔法 |
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3 | 黑暗、馬菲之酸箭 |
5 | 水上行走、惡臭氣團 |
7 | 自由移動、尋找生物 |
9 | 蝗害、感應 |
等級 | 魔法 |
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3 | 蜘蛛爬行、蜘蛛網 |
5 | 氣態化、惡臭氣團 |
7 | 高級隱形、石頭變形 |
9 | 毒雲絕殺、蝗害 |
可學到自選一個樹賢法術。
在短休息時可以透過冥想與自然溝通來恢復魔法力量,選擇任何五級或以下已消耗的魔法槽來恢復,其等級總和不得高於樹賢等級一半(向上取整)。長休息後才能再次使用此能力。
在非魔法的困難地形移動時無需消耗額外移動,亦不會被非魔法植物減速或弄傷。此外,以魔法製造或控制而影響速度的植物,你對其的抵抗判斷會有優勢。
不會被元素或妖精生物陷入迷惑或驚恐,且對任何毒物和疾病都免役。
大自然的生物對你都有所敬畏,野獸或植物生物需進行對抗魔法難度的感知抵抗成功才能攻擊你,失敗時必需轉移目標或自動擊失,成功時目標對此效果免役24小時。生物對你攻擊前可察覺到此效果。
可在你回合內用額外動作變形。此外,變形期間可用額外動作消耗一個魔法槽來恢復血量,該魔法槽每級可恢復1D8血量。
可用野生形態變形成強度最高為1的野獸,但仍受其他變形限制。由本職業6級開始,可變形野獸的最高強度更提升至相等於樹賢等級除三。
野生形態期間的攻擊,在計算抗性或免役時皆視為魔法傷害。
可消耗兩次野生形態來變形成風、火、水或地元素生物其中一種。
可隨意施放魔法改變自我。
夏日庭園的祝福使你成為緩解傷勢能量的泉源,你擁有由相等於樹賢等級數目的D6來表示的妖精能量。
你可用額外動作選擇你120尺內一個可見生物和消耗最多相等於樹賢等級一半數目該種骰子,使目標恢復總和的血量,同時得到相等於消耗骰子數目的暫時血量。長休息後恢復所有此骰子的數量。
四海為家的你能在休息時用熒光庭園的影子力量去協助守衛。在你休息開始時可接觸空間某一點,使一個30尺半徑隱形的魔法球出現,此球受完全掩護覆蓋。
位於圓球內時,你和你的同伴在敏捷(隱身)和感知(直覺)判斷得到+5加成,且任何開放光源(如營火或火把等)不會被外面看到。當休息完結或你離開圓球時該圓球便會消失。
你可利用隱藏的妖精魔法通道來瞬間穿越空間,在你回合內,你可用額外動作傳送到60尺內的可見空位。另外,你亦可用動作去傳送一個你接觸且願意的生物去30尺內的可見空位。使用次數相等於感知修正(最少1),長休息後恢復所有使用次數。
妖野界的魔法使你得到穿越夢境之地的能力,當你完成短休息時,可施放以下一個魔法而無需魔法槽或材料:夢境(以自己為信差)、感應或傳送之陣。
此傳送之陣與一般有別,其開啟的傳送門並非到固定傳送之陣,而是到你上次在此位界完成長休息的地點,如從未在此位界長休息魔法會失敗但不會被消耗。長休息後才能再次使用此能力。
你能與野獸和許多妖精溝通,不但學到妖精語,野獸可明白你的說話,你亦能夠解讀牠們聲音和動作。大部分野獸缺乏足夠智力去傳達或理解複雜概念,但友好的野獸能憶述其過往的所見所聞。雖不會使你得到與野獸友好的能力,但你能用此能力附以禮物去要求牠們提供協助,就像面對其他非玩家角色般。
召喚自然靈魂去影響周遭環境,你可用額外動作魔法地召喚一個無形靈魂至你60尺內的可見空位,該靈魂會其位置發出30尺半徑的靈氣。儘管看起來像其代表生物,但不視作生物或物件。你可用額外動作移動最多60尺至可見地點。靈魂會在1分鐘完結或當你陷入痲痺時消失,休息後才能才次使用此能力。靈氣效果視乎你選擇的靈魂類型,可從下列中選一種。
以魔法召喚的野獸或妖精更強悍,得到以下效果:
你的靈魂圖騰會守衛你用魔法召喚或創造出野獸和妖精生物,當它們在圖騰靈氣內結束回合時,可恢復相等於樹賢等級一半的血量。
在你最脆弱時你感應的自然靈魂會保護你,當你血量變0或非自願陷入痲痺時,可立即造成相等於以九級魔法槽施放召喚動物的效果,召喚出4個你選擇的難度2或以下野獸,出現在你20尺內。如果沒有受到你的命令,牠們會保護你免受傷害和攻擊你的敵人。此魔法持續1小時且無需集中,你亦可直接消除而無需動作。長休息後才能再次使用此能力。
與真菌類的連繫使你接觸到生死循環相關的魔法,你會隨著樹賢等級學到下表所列的魔法,對你而言皆視為樹賢魔法,而且這些魔法無需準備即可施法。
等級 | 魔法 |
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2 | 深寒之觸 |
3 | 盲目/耳聾術、防腐處理 |
5 | 屍體活化、氣態化 |
7 | 枯萎、困惑 |
9 | 毒雲絕殺、感染 |
你被隱形的死靈孢子圍繞,本是無害的,直至你向附近生物散發。當有可見生物移至你10尺內或在其內開始回合時,你可用反應動作使該生物進行體質抵抗,失敗時受到1D4死靈傷害。本職業6、10及14級時,傷害分別增加至1D6、1D8及1D10。
得到將魔法注入孢子的能力。你可用動作消耗一次野生形態來喚醒孢子,使你得到以下效果:
效果持續10分鐘,或直至你失去此效果的所有暫時血量,或你再使用野生形態時為止。
得到以孢子侵入和活化屍體的能力。當有小型或中型的野獸或人型生物在你10尺內死亡時,你可用反應動作去活化它,使其即時站起和擁有1血量。此生物會用怪物圖鑑中喪屍的數值,維持活化1小時。
戰鬥時,該喪屍的回合會緊隨在你其後,它會遵從你精神上的命令,只可用動作攻擊,進行一次近戰攻擊。
使用次數相等於感知修正(最少1),長休息後恢復所有使用次數。
得到散播致命孢子的能力。在共生形態期間,你可用額外動作將孢子散到最多30尺外,使其在10立方尺內纏繞持續1分鐘。再次使用此能力、用額外動作取消或共生形態結束時,這些孢子便會消失。
當有生物進入範圍或在其內開始回合時必需進行體質抵抗,失敗時會受到孢子之環的傷害,每個生物每回合最多受此傷害一次。
在這期間你無法使用孢子之環。
體內的真菌孢子使你的身體產生改變:除非陷入痲痺,你不會陷入盲目、耳聾、驚恐或中毒狀態,而且任何對你造成的爆擊會視為一般的攻擊。
你為了進行天體研究而製作了一張星圖。它是個微型物件,且可作為你樹賢魔法的魔法集中物。從下表擲骰或自行決定星圖的形態:
D6 | 星圖形態 |
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1 | 畫滿星座的卷軸 |
2 | 被鑽穿多個細孔的石板 |
3 | 以工具刻上標記的斑點梟熊毛皮 |
4 | 以烏木包裹的一組地圖 |
5 | 被照亮時會投射出星體排列的水晶 |
6 | 刻上星座的玻璃碟 |
當持著此星圖時,你會得到以下效果:
如果你遺失了星圖,可進行一個1小時的儀式來魔法地造出替代品。儀式可在休息時進行,亦會將先前的星圖毀滅。
你可用額外動作消耗一次野生形態來進入星宿形態。進入時,你仍保有原來數值,但身體會開始發光,你的關節會像星星般閃爍,之間會像星圖般被光線連接。這使你光出10尺半徑的亮光,和額外10尺的微光。此形態為持續10分鐘,直至你決定消除(無需動作)、陷入痲痺、死亡或再次使用此能力為止。
每次進入星宿形態時,你可選擇展現以下一種星座,使你形態期間得到其效果:
在你完成長休息後,可參透你的星圖來占卜。這時擲個骰子,根據其結果,你會得到以下一種特殊反應動作,在你30尺內的1個可見生物正要進行能力、抵抗或攻擊判斷時可以使用,直至你下次完成長休息為止。
此反應動作的使用次數相等於專長加成,長休息後恢復所有使用次數。
使你的星宿形態更強。射手和聖杯中的1D8變成2D8,而睿龍會使你得到20尺的飛行速度且可以飄浮。
此外,在星宿形態期間,你的每回合開始時可改變展現的星座。
在星宿形態期間的你,身體變得虛空,使你得到對撞擊、穿刺和切割傷害的抗性。
你與一隻野火之靈形成連結,一種融合創造與毀滅的原始生體。這連結使你會隨著樹賢等級學到下表所列的魔法,對你而言皆視為樹賢魔法,而且這些魔法無需準備即可施法。
等級 | 魔法 |
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2 | 燃燒之手、療傷 |
3 | 烈焰球、灼熱光束 |
5 | 植物生長、復活 |
7 | 生命靈氣、火焰盾 |
9 | 天堂烈焰、大型療傷 |
召喚出與你靈魂綁定的原始之靈。你可用動作消耗一次野生形態來召喚你的野火之靈,使其在你30尺內的可見空位出現,此時其10尺內的每個生物(除你外),必需進行對抗你魔法難度的敏捷抵抗,失敗時受到2D6火焰傷害。
靈體對你和你的同伴為友好的,亦會遵從你的命令。數值參考下表。由你決定其外觀,例如燃燒樹枝組成的人型體或火焰形成的野獸般。
戰鬥時,靈體採用你的先攻結果,但其回合會在你回合後立即進行。它可自行移動和使用其反應動作,但只可用動作進行躲避,除非你在你回合內使用額外動作去命令它進行其數值表中的動作或其他動作。當你陷入痲痺時,它可自行選擇進行任何動作,不單止躲避。
靈體持續1小時,直至其血量變0、你再次召喚或你死亡為止。
防禦值 | 13(自然護甲) |
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血量 | 5+樹賢等級五倍 |
速度 | 30尺、飛行30尺(飄浮) |
力量 | 敏捷 | 體質 | 智力 | 感知 | 魅力 |
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10 (+0) | 14 (+2) | 14 (+2) | 13 (+1) | 15 (+2) | 11 (+0) |
傷害免役 | 火焰 |
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狀態免役 | 迷惑、驚恐、擒抱、倒地、緊縛 |
感官 | 黑暗視覺 60尺、被動感知 12 |
語言 | 明白你所說的語言 |
專長加成 | 相等於你的專長加成 |
火焰種子、遠程武器攻擊:以你的魔法攻擊修正作判斷,60尺距離,一個你可見的目標。擊中:1D6+專長加成的火焰傷害。
火焰傳送、靈體和其5尺內每個你選擇的願意生物,傳送至最多15尺內你可見的空位。然後在其離開位置5尺內的每個生物,必需進行對抗你魔法難度的敏捷抵抗,失敗時受到1D6+專長加成的火焰傷害。
與野火之靈的連結使你的破壞和恢復魔法更強。召喚野火之靈期間,在你施放會造成火焰傷害或恢復血量的魔法時,其中一次的傷害或恢復判斷會得到1D8的加成。
此外,在你施放距離非自身的魔法時,可以你的野火之靈為原點。
得到將死亡化作魔法火焰,來進行治療或焚化的能力。當你或你的野火之靈30尺內有小型或以上的生物死亡時,一種無害的靈體火焰會在死亡生物的位置昇起,持續1分鐘。當有你可見的生物進入該位置時,你可用反應動作使火焰熄滅,來對其進行治療或造成火焰傷害,數值相等於2D10+你感知修正。
使用次數相等於專長加成,長休息後恢復所有使用次數。
與野火之靈的連結可拯救你的生命。當你血量減至0而陷入昏迷時,如果靈體在你120尺內時,你可使靈體血量變0,來使你恢復一半的血量且立即站起來。
長休息後才能再次使用。