狀態 | 效果 |
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中毒 | - 所有物理防禦力-25% (怪物)
- 素質物理防禦力-25% (玩家)
- HP>25%時, 每秒HP-(2+1.5%最大HP)
- HP和SP無法自然恢復
- 角色變成紫色
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沉默 | |
睡眠 | - 無法移動、攻擊、使用技能或道具
- 迴避率變0
- 所受攻擊爆擊率×2
- 受到攻擊時會被解除
- 角色頭部冒出Zzz
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暈眩 | - 無法移動、攻擊、使用技能或道具
- 迴避率變0
- 角色頭部冒出星星
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出血 | - 每10秒HP減少約200~800
- HP和SP無法自然恢復
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黑暗 | - 命中率和迴避率-25%
- 怪物會暫時失去攻擊對象
- 畫面視野減少
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冰凍 | - 無法移動、攻擊、使用技能或道具
- 屬性變成水1
- 所有物理防禦力-50% (怪物)
- 裝備物理防禦力-50% (玩家)
- 裝備魔法防禦力+25%
- 迴避率變0
- 受到攻擊時會被解除
- 角色變成藍色冰塊
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石化 | - 無法移動、攻擊、使用技能或道具
- 屬性變成地1
- 所有物理防禦力-50% (怪物)
- 裝備物理防禦力-50% (玩家)
- 裝備魔法防禦力+25%
- HP>25%時, 每秒HP-(1%最大HP)
- 受到攻擊時會被解除
- 角色變成黑色
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著火 | - 每3秒HP-(1000+3%最大HP)
- 魔法防禦力-25%
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結冰 | - 裝備物理防禦力、攻擊速度和移動速度-30%
- 固定詠唱時間+30%
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冷凍 | - 每秒HP-2%, SP-1%
- 無法攻擊、移動、使用大部分技能和道具
- 從鈍器和斧頭所受的傷害+50%
- 從風屬性魔法所受的傷害+50%
- 從短劍、長劍、箭矢和彈藥所受的傷害-50%
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混亂 | |
幻覺 | |
詛咒 | - 物理攻擊力-25%
- 移動速度-75%
- LUK變0
- 角色變成深紅色並附著死神
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劇毒 | - 最大HP-15% (怪物)
- 最大HP-10% (玩家)
- 每秒HP-(4%最大HP)
- 物理防禦力-25%
- HP和SP無法自然恢復
- 角色變成紫色
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沉睡 | - 無法移動、攻擊、使用技能或道具
- 無法說話
- 每2秒HP和SP+(3%最大HP/SP)
- 下次所受攻擊傷害+50%
- 受到攻擊時會被解除
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恐怖 | |
瀕死 | |
火災 | - 每3秒HP-15%
- 屬性變成火1
- 角色變成深紅色並出現火焰
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急流 | - 無法移動、使用技能或道具
- 屬性變成風1
- 受到的地屬性傷害+25%
- 受到攻擊時會被解除
- 角色腳底出現電流
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急凍 | - 無法移動、使用技能或道具
- 屬性變成水1
- 所有物理和魔法防禦力-50%
- 受到攻擊時會被解除
- 角色變成巨大冰塊
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晶化 | - 無法移動、使用技能或道具
- 屬性變成地1
- 所有魔法防禦力變0
- 受到攻擊時會被解除
- 角色腳底出現泥石
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猛毒 | - 每秒HP-10%
- 所有物理防禦力變0
- 受到的毒屬性傷害+25%
- 角色變成深紫色
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漆黑 | |
寂靜 | |
無力感 | |
厄運 | - 命中率變0
- 使用技能時有25%失敗
- 角色顯示 /哭泣 表情
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惆悵 | |
聖火 | |