異常狀態

狀態效果
中毒
  • 所有物理防禦力-25% (怪物)
  • 物理防禦力-25% (玩家)
  • HP>25%時, 每秒HP-(2+1.5%最大HP)
  • SP自然恢復量變0
沉默
  • 無法使用技能
  • 顯示 /... 表情
睡眠
  • 無法移動、攻擊、使用技能或道具
  • 迴避率變0
  • 所受攻擊爆擊率x2
  • 受到攻擊時會被解除
暈眩
  • 無法移動、攻擊、使用技能或道具
  • 迴避率變0
出血
  • 每10秒減少約200~800HP
  • HP/SP自然恢復量變0
黑暗
  • 命中率和迴避率-25%
  • 畫面視野減少
冰凍
  • 無法移動、攻擊、使用技能或道具
  • 屬性變成水1
  • 所有物理防禦力-50% (怪物)
  • 裝備物理防禦力-50% (玩家)
  • 裝備魔法防禦力+25%
  • 迴避率變0
  • 受到攻擊時會被解除
石化
  • 無法移動、攻擊、使用技能或道具
  • 屬性變成地1
  • 所有物理防禦力-50% (怪物)
  • 裝備物理防禦力-50% (玩家)
  • 裝備魔法防禦力+25%
  • HP>25%時, 每秒HP-(1%最大HP)
  • 受到攻擊時會被解除
著火
  • 每3秒HP-(1000+3%最大HP)
  • 魔法防禦力-25%
結冰
  • 裝備物理防禦力、攻擊速度和移動速度-30%
  • 固定詠唱時間+30%
冷凍
  • 每秒HP-2%, SP-1%
  • 無法攻擊、移動、使用大部分技能和道具
  • 從鈍器和斧頭所受的傷害+50%
  • 從風屬性魔法所受的傷害+50%
  • 從短劍、長劍、箭矢和彈藥所受的傷害-50%
混亂
  • 移動方向變得隨機
  • 顯示 /? 表情
詛咒
  • 物理攻擊力-25%
  • LUK變0
  • 移動速度-75%
劇毒
  • 最大HP-15% (怪物)
  • 最大HP-10% (玩家)
  • 每秒HP-(4%最大HP)
沉睡
  • 無法移動、攻擊、使用技能或道具
  • 無法說話
  • 每2秒HP和SP+(3%最大HP/SP)
  • 下次所受攻擊傷害+50%
  • 受到攻擊時會被解除
恐怖
  • 2秒內無法移動
  • 命中率和迴避率-20%
瀕死
  • HP變1, SP變0
火災
  • HP持續減少
  • 屬性變成火1
激流
  • 無法移動、攻擊、使用技能或道具
  • 屬性變成風1
  • 受到攻擊時會被解除
急冷
  • 無法移動、攻擊、使用技能或道具
  • 屬性變成水1
  • 物理和魔法防禦力減少
  • 受到攻擊時會被解除
結晶
  • 無法移動、攻擊、使用技能或道具
  • 屬性變成地1
  • 魔法防禦力減少
  • 受到攻擊時會被解除
漆黑
  • 迴避率和完全迴避減少
  • 畫面視野減少
寂靜
  • 無法使用技能
  • 攻擊速度減少
不幸
  • 命中率減少
  • 施展技能時有機率失敗
強毒
  • HP持續減少
  • 物理防禦力減少
  • 受到的毒屬性傷害增加
憂鬱
  • SP持續減少
  • SP消耗量增加
聖火
  • 受到的物理傷害增加
  • 受到魔法傷害時會恢復HP

怪物專用狀態

狀態效果
致命傷口
  • 治癒技能和道具效果每層-20%
酷熱
  • 每一定時間減少HP
  • 從火屬性怪物所受傷害增加
  • 從火屬性攻擊所受傷害增加
緩唱
  • 詠唱時間增加
不死
  • 屬性變成不死1
  • 所受治癒技能無效
  • 祝福技能效果會被移除,
    被施展時會受到1傷害且沒有效果